CASILLLERO DE ROTULACIÓN Y DESPIEZO El casillero o cajetin, es un rectángulo que se coloca en la parte inferior de los planos destinado a facilitar todos los datos del dibujo, tales como: escala, escala, fecha, nombre de la persona que realiza el plano etc. Este debe de colocarse colocarse a la distancia de 5 mm. del borde inferior derecho de la hoja de papel . Dichas distancias quedan reflejadas en 9. la figur a 9. La norma UNE establece ocho modelos de casilleros de rotulación, en función del tamaño del plano. Nosotros solo trataremos los modelos 6 y 7. F igur as 7 y 8.
1.1. Elementos 1.1.1. 1.1.2.
que integran el cajetin.
Razón social En este apartado se pondrá el nombre de la entidad propietaria del plano. Designación Se pondrá el nombre de la pieza o conjunto de piezas.
1.1.3. Nº de plano
Se indicará el número del plano de acuerdo con las especificaciones especificaciones de la empresa.
1.1.4. Sustituye a y sustituido por.
Si un plano es sustituido por otro por modificaciones en el mismo o cualquier otra razón, se colocará dichos números en este apartado.
1.1.5. Escala
Se indicarán la escala o escalas que se han empleado en el dibujo. Figurando como escala principal la mas importante, indicándola con línea gruesa y el resto entre paréntesis con línea más fina.
1.1.6. Dibujado
Se rotulará la fecha y el nombre que correspondan, siendo la fecha la de finalización y nombre de la persona que ha dibujado abreviado. abreviado.
1.1.7. Comprobado
Nombre de la persona que ha comprobado comprobado el plano.
1.1.8. id. s. normas ( comprobado según normas) Figurará la fecha y el nombre del técnico que realiza realiza la comprobación de acuerdo con las normas.
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1.1.9. Firmas Figurará las rúbricas de la persona que ha realizado y comprobado el plano.
1.1.10. Razón Social
Nombre de la empresa o centro de enseñanza.
1.1.11. Número de piezas
En este punto se indicará el número de piezas iguales de forma y dimensiones que hay en el conjunto.
1.1.12. Denominación y observaciones
Se indicará el nombre de la pieza y las indicaciones que correspondan a la misma.
1.1.13. Marca
Número asignado a cada una de las piezas en el conjunto.
1.1.14. Dibujo nº y almacén nº
Si se trata de piezas que pertenecen a un conjunto, indicaremos el número del plano donde se encuentra dibujada la pieza .
1.1.15. Material y dimensiones 1.
Se indicará el tipo de material utilizado para fabricar la pieza, y las dimensiones en bruto del mismo.
1 . 1 6 . M o d e l o N ú m e r o p a r a s u l o c alización.
1.1.17. Peso. Peso en bruto de la pieza. La situación del cajetín dentro del formato se indica en la f i g u r a 9 . En cualquier caso los apartados anteriores pueden ser modificados para adaptarlos a las necesidades de una empresa determinada. En la f i g u r a 1 0, indicamos uncajetin reducido adaptado a un
centro escolar .
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Presentación en Ilustraciones -
Un dibujo ortogonal de dos o más vistas describe con exactitud la forma y el tamaño de un objeto. - Estas vistas son usadas principalmente por ingenieros, dibujantes, contratistas y operarios de taller; quienes pueden construir mentalmente un objeto a partir de las mismas. - Sin embargo se deben emplear dibujos ilustrativos convencionales para informar específicamente a quienes no poseen el entrenamiento necesario de la lectura de vistas. - Para realizar esta clase de dibujos se han diseñado esquemas especiales clasificado como: 1) Proyección en Perspectiva 2) Proyección Oblicua 3) Proyección Axonométrica PROYECCION EN PERSPECTIVA: -
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Los métodos de la perspectiva producen dibujos más realistas, pero su construcción es más tediosa que la construcción requerida por las otras dos que son comúnmente usadas por los ingenieros; son más bien los arquitectos quienes la ocupan para mostrar la apariencia de edificios en proyectos y los dibujantes artísticos en la elaboración de sus obras. Los objetos se muestran en forma mucho más parecida a la que percibe el ojo humano o la lente de una cámara.
PROYECCION OBLICUA:
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En este tipo, la cara frontal se encuentra paralela al plano de proyección y la profundidad se representa a algún ángulo conveniente como 30°, 45° ó 60° respecto a la horizontal. Cuando el ángulo utilizado es el de 45°, la representación se conoce como Proyección de Cavalier o Proyección de Caballera. A menudo un dibujo oblicuo presenta una apariencia distorsionada respecto a su profundidad, esto puede superarse al reducir la longitud de esta dimensión. A esta reducción se le conoce como Escorzo. Cuando la profundidad se dibuja a la mitad de su longitud real el resultado se conoce como Dibujo de Gabinete. La proyección caballera muestra su profundidad a 45° sin aplicación de escorzo . Caso de proyección oblicua con aplicación de escorzo al 50% de la dimensión de su profundidad. Comúnmente al dibujo de gabinete a 45° se le denomina simplemente perspectiva caballera. Los arcos de circunferencia en la cara frontal se muestran como tal, si estuvieran en alguna cara lateral se formarían el traslado de puntos a media longitud.
PROYECCION AXONOMETRICA: -
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Forma de proyección ortogonal en la cual se gira el objeto de modo que se tengan a la vista tres caras. La Proyección Isométrica es el tipo de proyección isométrica el objeto se gira 45° en torno a un eje vertical imaginario, y luego se inclina hacia adelante hasta que la diagonal del cuerpo sea perpendicular al plano. Las aristas quedarán acortadas por igual. En la proyección isométrica la forma de dibujo las longitudes de los ejes isométricos son el 81.6% de las longitudes reales.
DIBUJO ISOMÉTRICO: -
Es el método que omite todo acortamiento, marcando las longitudes reales a lo luego de los ejes isométricos. El tamaño incrementado no afecta el valor ilustrativo de la representación. En esta representación, las líneas que aparecen paralelas a los ejes isométricos se denominan líneas isométricas.
CIRCULO Y ARCOS DE CIRCULO EN DIBUJO ISOMETRICO: -
En el dibujo isométrico un círculo aparece como una elipse. El método aproximado para la construcción de éstas es el de los cuatro centros.
ANGULOS EN DIBUJOS ISOMETRICOS:
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Los ángulos no aparecen en su medida real en un dibujo isométrico, es por eso que deben convertirse en mediciones lineales que se puedan sobre las líneas isométricas.
Escalas
- El dibujo de un objeto puede realizarse al tamaño real si es que las dimensiones del papel y el espacio destinado para éste son suficientes. Pero en la mayoría de situaciones los dibujos se realizan a tamaños adecuados que no son los reales del objeto.
- Las escalas mantienen una relación proporcional entre el dibujo y le objeto real, siendo éstas: 1. ESCALA NATURAL: el dibujo mantiene el mismo tamaño del objeto. 2. ESCALA DE AMPLIACION: el dibujo se presenta de mayor tamaño que el objeto. 3. ESCALA DE REDUCCION: el dibujo se presenta de menor tamaño que le objeto. REPRESENTACION DE ESCALAS: -
Para representar a un objeto a un tamaño cincuenta veces más pequeño (escala de reducción), se utiliza cualquiera de estas notaciones: 1.50%, 1/30 o En este ejemplo el numerador representa la dimensión en el objeto, es decir, una unidad trazada en el dibujo representa 50 unidades del objeto.
UTILIZANDO EL ESCALIMETRO DE INGENIERIA: -
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Las graduaciones en este tipo de escalímetro son las siguientes: 1/20, 1/25, 1/30, 1/35, 1/100, 1/125. Pero en muchos casos es necesario utilizar los múltiplos y submúltiplos tanto de la graduaciones como de la unidad de medida, siendo necesario mantener un balance en las representaciones de las dimensiones. Por ejemplo: Si se requiere representar un objeto a escala 1/10, siendo su unidad de medida cm, entonces: Para la escala 1/10 un trazo de1 unidad representa 10 cm. Si se requiere representar un objeto a escala 1/5000, siendo su unidad de medida km, entonces:
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Para la escala 1/5000 un trazo de 1 unidad representa 0.1 km. Si se requiere representar un objeto a escala 2/, siendo su unidad de medida dm, entonces: Para la escala 2/1 (ó 1/.05) un trazo de 1 unidad representa 0.1 dm. Las conversiones se realizan equilibrando la relación decimal de las columnas en la tabla.
INTERSECCIONES Y TANGENCIAS ENTRE SUPERFICIES PLANAS Y CURVAS: AREAS ADYACENTES: PRACTICAS RELATIVAS A LA LINEAS OCULTAS: VISTAS PRINCIPALES: SISTEMAS DE PROYECCION: -
De acuerdo a la distribución de los elementos que intervienen en la proyección se tiene: Sistema de Proyección DIN (Deutsche Industrie Normen) (sistema de proyección del primer cuadrante) Sistema de Proyección ASA (American Standard Asoclation) (sistema de proyección del tercer cuadrante) Distribución Observador - Plano – Objeto.
Proyecciones -
La habilidad para pensar en tres dimensiones es un requisito importante. El adiestramiento para visualizar objetos en el espacio, usando la imaginación constructiva, es uno de los valores principales a obtener mediante el estudio del lenguaje gráfico. La habilidad para visualizar la poseen en grado extraordinario las personas de habilidad creadora poco común. - Proyección: Es la figura de trasladar un punto, los puntos de una línea, o superficie de un volumen hacia un plano en el cual se requiere obtener dicha representación. 1. OBJETOS QUE INTERVIENEN EN LA PROYECCIÓN (distribuciones validas): - Atrás de todo dibujo existe una relación de espacio en la intervienen cuatro cosas imaginarias: el foco u observador, el objeto, el plano de proyección y las proyectantes. 2. TIPOS DE PROYECCION_
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a) Proyección
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