Inge eniería de d Costoss Especia alizada de d Méxicco
M nual de Man e Opus s CM MS Ing. Didier Ramírez C Celis
Guía para el uso de el software dee precios unittarios Opus CMS®, elaboraación de preccios unitarios de 1 do al Reglame ento de la Leyy de Obra Púb blica y Servicio os Relacionad dos con la Misma. acuerd
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Contenido MANUAL DE OPUS CMS ...................................................................................................................................... 5 CONOCIENDO OPUS CMS (UI) ............................................................................................................................ 5 Iniciando una sesión de Trabajo ..................................................................................................................... 5 Creando una Obra Nueva ............................................................................................................................... 6 Abriendo una obra existente .......................................................................................................................... 8 Poniendo en blanco la lista de obras .............................................................................................................. 8 Captura de Parámetros Generales ................................................................................................................. 9 Obras en Red ................................................................................................................................................ 10 Protegiendo la Información .......................................................................................................................... 12 REALIZANDO UN PRESUPUESTO ....................................................................................................................... 12 Parámetros de la obra .................................................................................................................................. 12 La Hoja de Presupuesto (HP) ........................................................................................................................ 15 Estructuración de un Concepto .................................................................................................................... 17 Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento ............................................................................. 21 Materiales ................................................................................................................................................. 21 Mano de obra ........................................................................................................................................... 22 Herramienta Menor.................................................................................................................................. 25 Equipo de Seguridad ................................................................................................................................. 26 Equipos ..................................................................................................................................................... 26 Costos Fijos de equipos ............................................................................................................................ 28 Mover, crear, re‐usar y remplazar elementos .............................................................................................. 32 Arrastrar y Soltar (Drag & Drop) ................................................................................................................... 33 Uso de Catálogos y Bases de datos .............................................................................................................. 33 Creando catálogos propios ........................................................................................................................... 34 Ensamblados y cantidades en agrupadores ................................................................................................. 36 LOS INSUMOS DE UN PRESUPUESTO ............................................................................................................... 39 Dónde se usa cada insumo. .......................................................................................................................... 39 Sustitución de un insumo. ............................................................................................................................ 40 Agregar un insumo al mismo tiempo en más de un concepto. .................................................................... 40 Depuración de catálogos. ............................................................................................................................. 41 Recalcular ..................................................................................................................................................... 41 Modificación automática de Precios de Insumos ......................................................................................... 41 Modificación automática de Fechas de Insumos ......................................................................................... 42 Generación y Modificación de Familias ........................................................................................................ 42 CONFIGURACIONES ESPECIALES ....................................................................................................................... 43 Copiando formatos de otra obra .................................................................................................................. 43 Configuración general de columnas. ............................................................................................................ 43 Ing. 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Comprimir – Extender .............................................................................................................................. 43 Visible y no visible/imprimible y no imprimible ....................................................................................... 44 Agregar/Remover ..................................................................................................................................... 44 Configuración de Columnas ...................................................................................................................... 45 Generación de nuevas columnas .................................................................................................................. 45 Uso de la plantilla de FSR para categorías de mano de obra. ...................................................................... 48 Aplicación de otro factor distinto al de la plantilla. ...................................................................................... 50 El equipo y su configuración. ........................................................................................................................ 51 Alta de Equipo según Gobierno Federal (LOPyS) ...................................................................................... 51 Alta de Equipo según Gobierno del Distrito Federal ................................................................................ 52 Las tablas de una Obra ................................................................................................................................. 53 Modificación de tablas ................................................................................................................................. 54 Personalizando Subvistas ............................................................................................................................. 56 Aplicación de Filtros ..................................................................................................................................... 57 EL PROGRAMA DE OBRA .................................................................................................................................. 60 Tipos de creación de un programa de Obra ................................................................................................. 60 Campana de Gauss en la programación de montos ..................................................................................... 61 Las Subvistas disponibles .............................................................................................................................. 62 Modificación de cantidades o montos mensuales. ...................................................................................... 63 Actividades Particionadas ............................................................................................................................. 65 La configuración del diagrama de Gantt. ..................................................................................................... 66 La Escala ................................................................................................................................................... 66 La presentación de los datos .................................................................................................................... 67 El calendario ............................................................................................................................................. 69 Asignación de duración de actividades ........................................................................................................ 70 Reinicio de datos y asignación manual de duraciones ............................................................................. 70 Modificación del calendario ..................................................................................................................... 71 Vinculación de actividades ........................................................................................................................... 72 TERMINANDO UN PRESUPUESTO..................................................................................................................... 73 Análisis de Sobrecostos Estándar ................................................................................................................. 73 Cálculo de factores de sobrecosto ............................................................................................................... 74 Cargando formatos de Indirectos de otra obra ........................................................................................ 75 Calculando y Configurando el Indirecto ................................................................................................... 75 Calculando y Configurando el Financiamiento ......................................................................................... 77 Calculando y Configurando la Utilidad y Cargos Adicionales ................................................................... 78 Pie de precios personalizado ........................................................................................................................ 79 Resumen de Precio Unitario ......................................................................................................................... 80 Ajuste de Costo ............................................................................................................................................. 82 Ajuste del Presupuesto ............................................................................................................................. 82 Ajuste de un precio unitario ..................................................................................................................... 83 3 Ing. 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Ajuste dentro de un precio unitario ......................................................................................................... 84 Ajuste de cargos fijos ................................................................................................................................ 84 La explosión de insumos y el Programa de Suministros ............................................................................... 85 Explosión de Insumos ............................................................................................................................... 85 Ajustando la explosión de insumos .......................................................................................................... 86 El programa de suministros ...................................................................................................................... 86 La Impresión directa ..................................................................................................................................... 87 Imprimiendo Anexos económicos ................................................................................................................ 90 Análisis de los precios unitarios de los conceptos de trabajo .................................................................. 90 Listado de materiales y equipo de instalación permanente ..................................................................... 90 Listado de la mano de obra a utilizarse .................................................................................................... 91 Impresión de Factor de Salario Real ......................................................................................................... 92 Listado de la maquinaria y equipo de construcción ................................................................................. 93 Impresión de Costos Horarios .................................................................................................................. 93 Impresión de Catálogo de Conceptos ....................................................................................................... 94 Impresión de Indirectos, Financiamiento y Utilidad ................................................................................. 94 Impresión de programa de obra y montos ............................................................................................... 95 Impresión programa de suministros ........................................................................................................ 95 ADMINISTRADOR DE INFORMES ...................................................................................................................... 96 Funcionamiento general del Administrador de Informes ............................................................................ 97 Descripción de la vista principal del Administrador de Informes ............................................................. 98 Generación de reportes ................................................................................................................................ 99 Selección de la obra para generar reportes ............................................................................................. 99 Tipos de Informe .......................................................................................................................................... 99 Envío e impresión masiva de reportes ....................................................................................................... 100 Utilizando la Bandeja de Impresión ........................................................................................................ 100 Exportar a Excel ...................................................................................................................................... 100 Diseño de nuevos reportes ......................................................................................................................... 100 Importación y Exportación de Reportes usando Move Report .................................................................. 103 Exportando Reportes .............................................................................................................................. 103 Importando Reportes ............................................................................................................................. 103 Opus y la Tecnología OLE ................................................................................................................................ 104 Los vínculos OLE ......................................................................................................................................... 104 Realizando vínculos OLE ............................................................................................................................. 105 Vinculo OLE entre Obras ............................................................................................................................. 109 MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO MÁS COMUNES .................................................................................. 111 TABLA DE ILUSTRACIONES .............................................................................................................................. 112 ÍNDICE ............................................................................................................................................................. 114 Ing. 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MANUAL DE OPUS CMS En este manual, se le proporcionarán las herramientas necesarias que le permitan elaborar una licitación completa, desde su presupuesto hasta la impresión de formatos solicitados para la entrega de la misma También se abordarán los artículos principales de la Ley y el Reglamento de Obras Públicas necesarios para poder analizar nuestro presupuesto dentro del marco legal y no tener errores que podrían resultar en una descalificación.
CONOCIENDO OPUS CMS (UI) Es necesario que lleguemos a comprender primero todos los componentes que integran la Interface de Usuario (UI) de Opus CMS de tal manera que podamos usar las herramientas y medios visuales proporcionados en el programa para facilitar nuestro trabajo. Muchas veces conocemos un único medio de realizar una tarea, cuando en realidad esta puede realizarse de más de dos formas, simplemente decidiremos cual usar dependiendo de cuál sea la más rápida en el momento, esto es, si conocemos un método de teclado y en esos momentos tenemos ambas manos en el teclado, es conveniente usar este método y no el del mouse; esto nos resultará en una realización del presupuesto más rápido y eficaz. En esta sección nos familiarizaremos con la UI de OPUS CMS. Aprenderemos a ingresar instrucciones al programa, y realizar nuestro trabajo con facilidad con las numerosas ventajas del sistema.
Iniciando una sesión de Trabajo Vamos a conocer la forma de Iniciar una sesión de trabajo en Opus CMS y a conocer las formas de ingresar instrucciones, así como a poder movernos o navegar entre los niveles de vistas y subvistas de Opus CMS. Comencemos por iniciar el programa. Para ello busquemos el icono de acceso directo en su escritorio o bien seleccione en la barra de <
> de Windows, colocando el mouse sobre la ubicación <> para que aparezca la lista de los programas instalados en su PC; busque la carpeta que contiene el programa OPUS CMS y selecciónelo; por último dé clic sobre el icono de OPUS CMS que está en la lista de contenidos de la carpeta.
Al dar inicio, OPUS CMS despliega un mensaje donde puede identificar la versión del programa, la revisión con la que está trabajando y el número de serie. Para continuar abriendo dé un clic con el mouse en cualquier parte de la pantalla.
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Ahora conozcamos la UI de OPUS CMS. Contamos cuando menos con tres formas de dar instrucciones al programa: por medio de la barra de menú; por medio de las teclas de acceso rápido; u oprimiendo los iconos de la barras de herramientas. Recomendamos usar el método que considere más rápido al momento de requerirlo. Cuando se pasa el cursor del mouse sobre algún icono de la barra de herramientas, aparece un recuadro con el nombre de la función que generaría al seleccionarlo. Siendo similar a la forma de trabajo de los programas basados en Windows, en la parte superior de la pantalla se encuentra la barra de menú y debajo de ella la barra de herramientas. En el momento en que entramos al sistema, como no hay abierta alguna obra, ciertos iconos y aplicaciones del menú se encuentran deshabilitados. Para tener acceso a todos los submenús e iconos de la barra será necesario abrir una obra buscándola o generando una nueva.
Creando una Obra Nueva Para crear una obra nueva, despliegue con un clic el menú <> y elija el submenú <>, o bien seleccione el icono
.
Como resultado, tenemos un cuadro de diálogo para dar de alta una obra nueva. En este cuadro tendremos que asignarle en el cuadro de <> un nombre con el que reconocerá el archivo y después en el cuadro de <> colocaremos la ubicación donde queremos que esté la obra nueva. También podemos una vez que asignemos nombre a la obra, presionar la tecla <> lo que automáticamente asignará un subdirectorio con el mismo nombre de la obra en el directorio de Obras de Opus. Una vez hecho esto dé clic en el botón <>.
El directorio que aparece por omisión en la selección del directorio de creación de la Obra Nueva, siendo C:\OPUSCMS\Obras, puede cambiarse como se indica en la pág. 11. Una vez creada la Obra Nueva es posible visualizar todas las opciones de la barra de menú, de acuerdo a la vista en la que nos coloquemos.
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En OPU US CMS el usuario trabaja co on un sistema de vistas y su ubvistas para cada vista, pudiendo crear sus s propiass subvistas perrsonalizadas co omo se indica een la pág. 56. Las vistas se aactivan selecciionándolas de las listas qu ue se encuentrran en el costaado izquierdo d de la pantalla d del Grupo de V Vistas. El icono de la vista acttiva se qued da sombreado o en el Grupo d de Vista. La su ubvista se selecciona en la p parte superior derecha de caada vista, en el listado de subvistas. n manejar vario os desgloses a la vez, como p por ejemplo ell desglose de u un concepto, q que contiene a su Pueden vez unaa cuadrilla y esta la mano de obra correspo ondiente. Confo orme se realizaa el desglose O OPUS va abrien ndo la pantaalla correspond diente, en form ma de cascada,, para que el usuario tenga acceso a todas las vistas. El nomb bre del desglosse en el que see está trabajando aparecerá een el título de la ventana.
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Abriendo una obra existente También podemos abrir una obra que hayamos creado con anterioridad en nuestra PC o que hayamos transferido a esta. Para ello seleccionamos en el menú <> <> lo que desplegará un cuadro de búsqueda de obra.
En la parte de arriba encontramos en una lista seleccionable listado en <> las últimas cinco obras que han sido abierta. En el cuadro de abajo, aparecen todas las obras que se han abierto desde que se instaló Opus, aunque esta lista puede volverse a poner en blanco como se describe mas adelante. En el caso de que la obra no la encontremos en ninguna de las dos listas porque la acabamos de copiar en nuestro directorio, presionamos el botón <> lo que desplegará un explorador donde podemos buscar por directorios y subdirectorios la obra, abriendo por omisión la carpeta C:\OPUSCMS\Obras y pudiendo movernos entre unidades y directorios.
Poniendo en blanco la lista de obras A veces la lista de obras abiertas de Opus esta muy saturada, o tenemos obras demasiado viejas que no usamos pero que no queremos borrar. Esta lista la podemos poner en blanco sin necesidad de borrar obra por obra, este procedimiento no borrará ninguna obra existente, por lo que podemos volverla a cargar buscando de la forma descrita anteriormente. Asegurémonos de tener cerrado el programa de Opus y cualquiera de sus herramientas. Desde el explorador de Windows, busquemos la carpeta C:\OPUSCMS\
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En la lista de archivos de la esta carpeta busquemos los archivos CUCB.CDX y CUCB.DBF y los borramos con la tecla <>.
Al abrir nuevamente el Opus observaremos que la lista ahora esta en blanco, solamente aparecen en la lista seleccionable de arriba las últimas cinco obras abiertas.
Captura de Parámetros Generales Antes de dar de alta cualquier obra o licitación, debemos definir los parámetros generales con los que va a trabajar en todas las obras. Se trata de elegir funciones de OPUS que se apeguen mejor a su forma de trabajo. También esta información será utilizada por el Administrador de Informes para obtener datos generales de la empres y su representante. Para ello seleccione en el menú <>, y submenú <>. Aparecerá un recuadro dividido en tres pestañas. La primera pestaña es <>, en ella podemos elegir cómo se trabajará con los vínculos OLE y la maquinaria, así como decidir si podremos o no seleccionar información dando doble clic.
La segunda pestaña corresponde a los datos generales de la empresa. Puede escribir aquí los datos necesarios para que, cada vez que genere una obra, estos datos estén disponibles si requiere usarlos posteriormente.
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La tercera pestaña se refiere a la ubicación de la obra dentro de la computadora: carpetas, vínculos y archivos de imágenes. Si desea cambiar la ubicación que por omisión propone el programa, basta dar un clic en los botones con puntos suspensivos que se encuentran junto a cada uno de los rubros para obtener una vista de explorador y buscar la carpeta que desea. Para concluir oprima el botón <>.
Obras en Red En ocasiones, el realizar una Licitación necesitamos que intervenga más de una persona en la elaboración. Para ello, es indispensable contar con una red, identificar quienes serán los integrantes del equipo de trabajo y donde se guardará la información a compartir. Las obras que se generen en OPUS, pueden encontrarse ubicados en alguna computadora que sirva como servidor o un servidor mismo. No es necesario que la máquina donde se guarda la información tenga instalado OPUS. Debe asignar una dirección de una carpeta que será la que contenga toda la información de las obras generadas en OPUS. Una vez definida la máquina y dirección donde se guardarán las obras, puede iniciar la configuración de la computadora de todo integrante del grupo de trabajo. Lo primero que debe hacer en cada computadora es generar una conexión a la unidad de red que define la dirección de trabajo. Esto se hace desde el explorador de Windows, menú <> opción <>.
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Aparecerá una caja que le indicará por letras la unidad que puede generar, además de una selección de ubicación de carpetas. En la primera debe elegir una unidad, por ejemplo <>. En la segunda, deberá indicar la dirección de la carpeta de trabajo. Puede buscarla en <>, ubicando la dirección en red.
Generada la unidad, entre a OPUS y vaya a la <>, ubicada en el menú <>. Seleccione la pestaña <>. En ésta parte del sistema deberá definir las rutas donde se guardará toda obra que genere en OPUS, así como los <> e imágenes que vincule a cada obra. La ruta que indicada deberá tomarse en base a la unidad de red que fue creada. Al igual que el direccionamiento de los archivos que conforman las obras, existe la posibilidad de que se genere un solo <>. De esta forma, todos podrán solicitar que su trabajo forme parte de un solo catálogo general, el cual podría considerarse como el catálogo de la empresa. Para definir la ruta del <>, vaya al menú <> y elija <>.
También puede usar las unidades virtuales de Windows para trabajar en un solo archivo de una Obra, de la misma forma descrita genere la unidad de red en la PC conectada en red y abra el archivo de la obra buscándola en la unidad virtual creada. Varias personas a la vez pueden trabajar en el mismo archivo de la Obra. Tenga la precaución de no cambiar la visualización de las vistas como filtrar conceptos u ocultar
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actividades, ya que este afectará la visualización en las otras PC’s. También recomendamos no trabajar con el programa de obra al mismo tiempo dos o más usuarios.
Protegiendo la Información Cualquier obra de OPUS tiene la opción de ser protegida para poder acceder y trabajar sobre ella, o bien para permitir el modo lectura de la misma. Para establecer una contraseña de protección de lectura o modificación, es necesario abrir la obra, ir al menú <> y seleccionar <>. Aparecerá una caja que le indica que puede dar de alta claves de protección de su obra.
Si decide aplicar ambas claves puede hacerlo. Una vez escrita la o las claves, confírmelas y elija <>. Una vez aplicada la protección, cada que intente abrir la obra protegida, aparecerá una caja que le solicitará una clave. Dependiendo de la clave que indique (lectura o modificación) será el tipo de acceso que el sistema le permitirá.
Si en algún momento desea cambiar las contraseñas, deberá abrir la obra capturando la contraseña de modificación. Posteriormente, entre nuevamente a la opción <>, teclee la contraseña de modificación y oprima el botón <>, accese (ingrese) y haga las modificaciones pertinentes.
REALIZANDO UN PRESUPUESTO Al iniciar un presupuesto, debemos configurar los parámetros que van a regir una obra, tales como datos del cliente, valores de impuestos, salarios, equipo, moneda y tipo de cambio etc.
Parámetros de la obra Cada que se genera una obra nueva, se puede dar un nombre diferente al directorio que se le asigna; aunque se sugiere dar de alta el nombre de la obra y del directorio con el mismo nombre. La forma de crear una Obra Nueva se describe en la pág. 6. La vista que se abre por omisión es la <>. Observaremos que al crear una Obra Nueva, esta vista se encuentra en blanco, es decir, no cuenta con análisis ni insumo alguno. Tampoco cuenta con datos que deben aplicarse a toda la obra y que se conocen como parámetros generales de una obra. Cada obra tiene sus propios parámetros. Los parámetros de la obra que debemos configurar son:
Descripciones y fechas de la obra
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Configuración de formatos de costos y medidas Configuración de la maquinaria a generar Datos de la Dependencia o entidad que está solicitándole generar el presupuesto o datos completos de una licitación.
Estos datos se seleccionan o dan de alta mediante la opción <> que se encuentra en el menú <>, o bien mediante el icono
.
Dentro de la pestaña <>, como su nombre lo indica, se guardan datos específicos de la obra en sí, como nombre del cliente, quién elabora el presupuesto, ubicación, responsable, fecha, una pequeña descripción, etc., también pide que se le asigne un número de concurso y una fecha de entrega; y en la parte baja datos del usuario.
Ilustración 1 ‐ Pestaña Obra
La segunda pestaña lleva por nombre <>. Aquí se registran datos como porcentaje de impuestos, unidad de peso y decimales con los que se va a trabajar en varias categorías: precios, porcentajes, cantidades de la hoja de presupuestos y cantidades de desgloses.
Ilustración 2 ‐ Pestaña Cálculo
En esta pestaña podemos determinar los números de decimales a usar en nuestro presupuesto. En algunos casos, las cantidades de los conceptos del presupuesto, requerimos que tengas 3 o más decimales, este lo podemos cambiar en la opción <>. Por omisión, las cantidades de decimales que el sistema propone, son las más comunes usadas, pero debemos revisar sobre todo las cantidades de decimales en la HP ya que podría afectar en el cálculo final del presupuesto.
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También podemos seleccionar el Impuesto a usar en el presupuesto, aunque por omisión como lo propone el sistema, no se usa en los presupuestos normales de obra, sin embargo, en caso de que nos soliciten un presupuesto por ejemplo con I.V.A. , podemos modificar la cantidad a aplicar (15%) y el nombre (I.V.A.) en la sección de <>. En la pestaña de <> podemos configurar las monedas que vamos a manejar, el formato con el que se dará de alta y el tipo de cambio que se tomará en cuenta en el caso de una propuesta en moneda extranjera o cuando tengamos insumos en moneda extranjera.
Ilustración 3 ‐ Pestaña Otros
En la pestaña llamada <> se dan de alta datos del equipo y maquinaria que intervendrá en la realización de la obra para el cálculo del presupuesto: porcentajes de rendimiento en estado inactivo y en espera, datos técnicos y fórmulas de cargos fijos tanto para México como para Argentina, así como campos para ingresar los valores de porcentajes que se asignarán a los Costos Horarios. Por omisión los valores que presenta son de acuerdo a factores establecidos por ley (siempre que se haya elegido la configuración estándar de los cargos fijos del equipo en la <>).
Ilustración 4 ‐ Pestaña Equipo
Si la opción de << Captura directa de los consumos de combustible y lubricante>> está habilitada, se permitirá la captura directa de los consumos de Combustible y Lubricante dentro del análisis de los costos horarios, sin involucrar las fórmulas de cálculo destinadas para ello. Asimismo, en los reportes de equipo, los costos horarios serán impresos sin incluir las fórmulas para el cálculo de los consumos.
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Si la opción está deshabilitada. Los consumos de Combustible y Lubricante serán calculados en base a formulaciones preestablecidas y a los datos técnicos de cada equipo, de acuerdo con la Ley elegida. La última pestaña nombrada <> le servirá para registrar los datos de la empresa (Dependencia o Entidad) a la que se le está trabajando la licitación.
Ilustración 5 ‐ Pestaña Dependencia
Una vez que haya terminado de capturar todos los datos, pulse el botón <>. Esta información también será usada por el Administrador de Informes para sus impresiones como se describe en la pág. 90.
La Hoja de Presupuesto (HP) En la Hoja de Presupuesto mejor conocida como HP, se captura nuestro presupuesto dándolo de alta con <>, <>, <>, elementos con los que conformaremos el presupuesto. La <> (HP) es la vista que el programa se abre por omisión al dar de alta una obra nueva. En esta vista se aprecian varias columnas con diferentes tipos de información. En la parte sombreada en gris (encabezados de las columnas), encontrará el nombre de cada una e ellas: Tipo, Clave, Descripción, Signo, Unidad, Cantidad, Precio Unitario y Total. El orden de las columnas que componen la HP puede modificarse con solo dar un clic sostenido sobre el título de la columna que va a desplazar (el Mouse, de ser una flecha sola se transformará en una flecha con una hoja de papel) y arrastrarla a su nuevo sitio soltando el mouse o se pueden cambiar añadiendo o quitando columnas que componen a vista como se indica en la pág. 44. Para comenzar con el presupuesto será necesario dar de alta los elementos que vamos a presupuestar. Hay varios métodos para hacer esto. El primero, lleve el cursor a la barra de menú y presione la opción <>, una vez desplegado el menú, dé un clic en el submenú <> y en seguida visualizará el elemento insertado en el primer renglón de la HP. Otro método para ingresar elementos es mediante el icono de la barra de herramientas <>.
la forma mas rápida es presionando la tecla <>.
En este momento el elemento nuevo está insertado como concepto y aparece en la columna <>, en los demás rubros no hay ninguna información, ésta se insertará al ir definiendo el elemento.
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Ilustración 6 ‐ Elemento insertado en la Hoja de Presupuesto
Es importante antes de capturar una descripción de un concepto, asignarle una clave, de otro modo, no se reconocerá como concepto y no se activará. Mediante esta forma de inserción se puede estructurar un presupuesto completo. Como bien sabe, el Catálogo de Conceptos por lo regular lleva un orden: partidas y subpartidas, grupos, subgrupos, descripciones principales de un grupo y conceptos, etc. La HP de Opus es donde capturaremos nuestro catálogo de conceptos las cuales reciben el nombre dependiendo de la dependencia y la región, a saber, Anexo DE‐10, Anexo C, etc. Debemos de escoger apropiadamente los niveles de composición del catalogo de conceptos a capturar en nuestra HP para que se tenga exactamente como lo solicita la dependencia. En OPUS el presupuesto se estructura mediante niveles. El más alto de estos niveles es el llamado <> correspondiente en una estructura a la Obra en sí, de ésta se derivan los subcapítulos, los cuales corresponderían a las partidas de trabajo, las partidas, a su vez podrían encerrar subpartidas y otros niveles. Al final, siempre se tendrán conceptos, los cuales estarán formados por insumos que pueden ser básicos y/ó compuestos. Un compuesto es un elemento conformado dentro de sí por otros elementos. Ejemplo una cuadrilla de personal es un compuesto, ya que dentro de sí mismo contiene personal que compone la cuadrilla. Ejemplo de una estructura de HP: Concepto 1 Preliminares Subcapítulo 1 Concepto 2
Concepto 3 Obra
Cimentación
Capítulo
Subcapítulo 2 Concepto 4
Muros Nivel 3
Muros y Castillos Subcapítulo 3
Castillos Nivel 3
Concepto 5
Concepto 6
Ejemplo de una estructura de un concepto:
Insumo básico Concepto
Insumo básico Insumo Compuesto
Insumo básico Insumo compuesto Insumo básico
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Para empezar la estructuración de su presupuesto comience por crear el Capítulo/Obra del que se derivarán todas las partidas, subpartidas, conceptos, etc. Primero, agregue un renglón, una vez que lo haya insertado dé un doble clic sobre la celda <> o presione <>. Esto hará que aparezca una lista desplegable en la sección de edición, ubicada debajo de las barras de herramientas. Para abrir esta lista y ver su contenido presione el botón de despliegue que se encuentra del lado derecho de la lista. A continuación se desplegarán varias opciones para escoger el nuevo nivel del elemento insertado.
Ilustración 7 ‐ Listado desplegable de niveles
Podemos cambiar el nivel del elemento colocándonos sobre la celda de la columna <> correspondiente del concepto creado y presionando <> seguido de las flechas arriba o abajo según requiramos. Las opciones que OPUS nos presenta van desde el Capítulo (nivel con la jerarquía mayor), le sigue subcapítulo, después niveles 3 al 9, y finalmente Conceptos. Una vez elegido el Capítulo siga capturando todos sus datos referentes: Clave y descripción. Una vez que tenga el primer capítulo de la Obra dada de alta, prosiga con la captura de las partidas de trabajo que serían el siguiente ó los siguientes niveles del presupuesto (subcapítulos, niveles 3, etc.), para designarlas siga el mismo procedimiento que para ingresar el capítulo. Finalmente capture sus conceptos. Los niveles de los elementos que conforman la HP, pueden ser modificados mediante los iconos de Decrementar nivel de actividades o de Incrementar niveles de actividades incrementarán un nivel a su vez al presionarlos.
los que decrementarán o
Estructuración de un Concepto Una vez que tenga ingresados los conceptos con los que va a trabajar, el siguiente paso es dar de alta los insumos que los componen. Para ver el desglose de un concepto dé un doble clic sobre la celda de <> del mismo o presione la combinación de teclas <>. Al hacer esto, observará que en la parte baja de la pantalla se abre en cascada una nueva ventana donde se visualizan y se pueden dar de alta los insumos. Los insumos se pueden dar de alta en Opus de acuerdo a lo solicitado en el RLOPSRM. Observe que en esta nueva vista aparecen varios iconos, cada uno de ellos se refiere a una categoría o tipo de insumo. Las categorías pueden ser: <>, <>, <>, <>, <>, <> y una categoría general <>. Así mismo, aparecen dos iconos más, el de <> que se explicarán mas a detalle en la pág. 80 y el de <> que se explica en la pág. 109. Para agregar los insumos siga el procedimiento: menú <>, submenú <> o bien presione el icono
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o la tecla <>.
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Aparece en seguida un cuadro de diálogo donde se le pide teclear una clave para reconocer al nuevo insumo.
Ilustración 8 ‐ Cuadro de diálogo de alta de clave de insumo
A continuación verá en la pantalla una ventana titulada <> donde se configurarán las características del insumo que se dio de alta. En el rubro <>, aparecerá la clave. Debajo de este campo, encontrará una lista desplegable con las diferentes categorías de insumos donde debe seleccionar la que corresponde al insumo que se está configurando. También será necesario establecer si se trata de un insumo <> (es un insumo indivisible, consta de un solo componente ejemplo: tabique) o de un insumo <> (es aquel que podemos dividir en varios artículos ejemplo: mortero cemento‐arena). También existe un rubro que determina el <>, que solo se activa si elegimos que el insumo sea un equipo.
Ilustración 9 ‐ Categorías de insumos
En los demás espacios en se determinarán la unidad, el precio (ya sea en moneda nacional o extranjera), y la descripción. Se tiene la posibilidad de generar para ese insumo una clave de usuario, el peso (para fletes) y la familia (si se quiere organizar en más subcategorías). Pulsando el botón de otros, podemos definir otros parámetros que generen más gastos que deban considerarse en el costo de este insumo. Cuando haya llenado los campos pertinentes oprima el botón <>. Si colocó datos en familia, antes de que se cierre el cuadro de diálogo surgirá una ventana titulada <> en la que podemos escribir una pequeña descripción de la familia que se acaba de dar de alta.
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Ilustración 10 ‐ Alta de familias
Ya insertado el insumo, el siguiente paso sería configurar la cantidad del mismo, para ello dé un doble clic sobre el insumo en el rubro de <>, lo cual hará que aparezca un cuadro de diálogo con tres categorías: <>, <> y <<Óptimo>> y junto a ellas un recuadro en blanco para asignar una cantidad a cada una de las opciones. Llene los campos en blanco y seleccione una de las opciones. Cuando haya terminado pulse el botón <>.
Ilustración 11 ‐ Captura de cantidades
En cuanto a un compuesto, no es posible asignarles precios en el cuadro de configuración, debido a que el costo total del insumo se determina al sumar los elementos que lo componen. Al terminar de crearlo, nos abre automáticamente la lista de los elementos que lo componen, vacía en este momento. Agregue un par de elementos para configurar el insumo compuesto. En el siguiente ejemplo, al ser un insumo compuesto, se deshabilitan los parámetros referentes al costo, esto debido a que el costo del compuesto lo determinará la suma de los costos de los insumos que lo componen.
Ilustración 12 ‐ Alta de insumo compuesto
Al dar de alta un compuesto, inmediatamente se abre su desglose, donde podemos dar de alta los insumos que integran el compuesto.
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Ilustración 13 ‐ Desglose de cuadrilla CUAD001
Si por ejemplo tenemos como <> una cuadrilla de trabajadores, se agregarán insumos del tipo de <>. En este caso, en el cuadro <> se encenderá el campo de FSR (Factor de Salario Real), que automáticamente se aplicará al Salario Base dando como resultado el Salario Real del trabajador. Terminando de capturar los insumos de la cuadrilla, vaya a Cantidad. Observe que cuando se genera mano de obra, el cuadro de captura de cantidad cambia, lo mismo sucederá para el equipo. Después proceda a configurar su rendimiento para designar el número de trabajadores que se necesitan para armar la cuadrilla, es decir el <>.
Ilustración 14 ‐ Opciones de insumo tipo Mano de Obra
Por omisión está señalada la casilla del rendimiento <>. Dé clic en aceptar cuando termine.
Ilustración 15 ‐ Captura de cantidades en Mano de Obra
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Cuando se terminen de insertar los insumos que armarán el compuesto, proceda a determinar su rendimiento. Cuando damos de alta los insumos de un concepto, al configurar la categoría a la que pertenecen, éstos se van clasificando. Si por ejemplo, sólo quisiéramos tener en la vista los insumos del tipo <>, será necesario presionar el icono correspondiente a esa categoría. Estos insumos también se van recopilando en un catálogo general de modo que estén disponibles para formar otro concepto que los requiera. Para ver el catálogo seleccione con un clic <> en los <>, notará que se despliega una lista con los mismos iconos. Este catálogo también tiene la virtud de clasificarlos por categorías para que sea más fácil su búsqueda.
Ilustración 16 ‐ Tipos de Insumos en herramientas
Del mismo modo, si queremos evitar seleccionar tener que seleccionar la categoría del insumo al darle de alta, debemos posicionarnos en el tipo de insumo a dar de alta, esto es, si queremos dar de alta un material, nos posicionamos en el tipo de insumo <> y automáticamente al dar de alta el insumo, este se aplicará como material.
Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento Ya aprendimos a dar de alta insumos, ahora los usaremos para realizar un análisis del concepto adecuadamente. Es importante al analizar un concepto, considerar lo solicitado en los artículos del Reglamento de la Ley de Obras Públicas y Servicios Relacionados con la Misma. Debemos de guardar un orden tanto para poder revisar nuestros análisis posteriormente, como para estructurarlos de acuerdo al Reglamento, aunque al momento de imprimir los análisis, estos se imprimirán en el orden correcto. Los compuestos de un precio unitario son:
Materiales Mano de Obra Herramienta Menor Equipo de Seguridad Herramienta y Equipo de Construcción
Materiales Al dar de alta los materiales como se indicó en la pág. 17, se colocará la cantidad requerida para realizar el concepto de obra por una unidad determinada, esto es, si la unidad es pieza, la cantidad del material requerido debe ser para realizar una pieza o la requerida para realizar una pieza del concepto. Ejemplo: Para 1 m3 de: Concreto hecho en obra f'c=100 kg/cm2, resistencia normal, agregado máximo ¾ “ Ing. Didier Ramírez Celis
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Descripción Insumo
Unidad
Cantidad
Cemento portland tipo i normal gris en saco marca cruz azul
Ton
0.27300
$1,750.00
$477.75
Arena de la región
M3
0.54200
$63.33
$34.32
Grava blanca de 3/4"
M3
0.65600
$283.33
$185.86
Agua puesto en sitio
M3
0.25100
$6.00
$1.51
$699.44
Total
P.U.
TOTAL
De acuerdo a lo indicado en el Reglamento: Art. 162. Materiales Artículo 162.‐ El costo directo por materiales es el correspondiente a las erogaciones que hace el contratista para adquirir o producir todos los materiales necesarios para la correcta ejecución del concepto de trabajo, que cumpla con las normas de calidad y las especificaciones generales y particulares de construcción requeridas por la dependencia o entidad. Los materiales que se usen podrán ser permanentes o temporales, los primeros son los que se incorporan y forman parte de la obra; los segundos son los que se utilizan en forma auxiliar y no pasan a formar parte integrante de la obra. En este último caso se deberá considerar el costo en proporción a su uso. El costo unitario por concepto de materiales se obtendrá de la expresión: Donde: M:
Representa el costo por materiales.
Pm:
Representa el costo básico unitario vigente de mercado, que cumpla con las normas de calidad especificadas para el concepto de trabajo de que se trate y que sea el más económico por unidad del material, puesto en el sitio de los trabajos. El costo básico unitario del material se integrará sumando al precio de adquisición en el mercado, los de acarreos, maniobras, almacenajes y mermas aceptables durante su manejo. Cuando se usen materiales producidos en la obra, la determinación del precio básico unitario será motivo del análisis respectivo.
Cm:
Representa el consumo de materiales por unidad de medida del concepto de trabajo. Cuando se trate de materiales permanentes, "Cm” se determinará de acuerdo con las cantidades que deban utilizarse según el proyecto, las normas de calidad y especificaciones generales y particulares de construcción que determine la dependencia o entidad, considerando adicionalmente los desperdicios que la experiencia determine como mínimos. Cuando se trate de materiales auxiliares, "Cm" se determinará de acuerdo con las cantidades que deban utilizarse según el proceso de construcción y el tipo de trabajos a realizar, considerando los desperdicios y el número de usos con base en el programa de ejecución, en la vida útil del material de que se trate y en la experiencia.
Mano de obra Del mismo modo, al dar de alta la mano de obra como se indica en la pág. 20, la daremos de alta como un <> creando de ese modo una cuadrilla la cual contendrá las categorías que la conforman.
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Dentro de una cuadrilla se utiliza el personal requerido directamente para ejecutar el concepto de trabajo, siendo normalmente el Operario Especialista o categoría principal y su Ayudante en relación normal 1:1, esto es, por cada especialista un ayudante, aunque puede variar de acuerdo al concepto analizado. También debe contener el mando medio, siendo este el Cabo de Obra o como desee nombrarlo, normalmente se utiliza por cada 10 especialista un cabo, esto es, que la cantidad que colocaremos en el cabo de de 0.1 Las cantidades dentro de la cuadrilla representan el personal disponible en esa cuadrilla, en el ejemplo es 0.1 Cabo, 1 Especialista y 1 Ayudante.
Ilustración 17 ‐ Cuadrilla tipo
El rendimiento, esto es, la cantidad de unidades de obra que pueden realizar en una jornada normal, se colocará en la cantidad del <> o cuadrilla.
Ilustración 18 ‐ Compuesto cuadrilla
Al colocar la cantidad en el <>, esta aparecerá como el inverso del rendimiento.
Ilustración 19 ‐ Inverso del rendimiento en cuadrilla
Por lo que debemos tener cuidado al colocar nuestro rendimiento, en la celda correspondiente que es la de la izquierda, ahí colocaremos las cantidades de unidades que puede realizar la cuadrilla en una jornada de trabajo. El inverso del rendimiento representa las jornadas que necesitamos para realizar una unidad del concepto de trabajo, en el ejemplo, se requieren 1.2 jornadas para realizar una pieza y el rendimiento es 0.8333 pza/jor. Debemos tener cuidado al colocar el rendimiento tomando en cuenta las obstrucciones propias de la obra y los tiempos muertos, también es importante recordar que el análisis es por unidad de obra, no importa la cantidad que el concepto tenga dentro del catálogo de conceptos. Para realizar nuestra impresión de Precio Unitario de acuerdo al Reglamento, al momento de mandar a imprimir, debemos de seleccionar la opción <>.
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Ilustración 20 ‐ Impresión de rendimientos de mano de obra
De este modo, nuestra impresión quedará representada como el monto de la mano de obra entre el rendimiento, tal como señala el reglamento.
Ilustración 21 ‐ Impresión de acuerdo al reglamento de PU
También podemos realizar operaciones matemáticas simples dentro del cuadro de cantidades para evitar cálculos en otros lados, inclusive usando agrupadores de paréntesis.
Ilustración 22 ‐ Operaciones matemáticas dentro de cantidades
Esto es de acuerdo a lo indicado en el Reglamento: Art. 159 – Mano de Obra Artículo 159.‐ El costo directo por mano de obra es el que se deriva de las erogaciones que hace el contratista por el pago de salarios reales al personal que interviene en la ejecución del concepto de trabajo de que se trate, incluyendo al primer mando, entendiéndose como tal hasta la categoría de cabo o jefe de una cuadrilla de trabajadores. No se considerarán dentro de este costo, las percepciones del personal técnico, administrativo, de control, supervisión y vigilancia que corresponden a los costos indirectos. El costo de mano de obra se obtendrá de la expresión:
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Donde: Mo: Sr:
Representa el costo por mano de obra. Representa el salario real del personal que interviene directamente en la ejecución de cada concepto de trabajo por jornada de ocho horas, salvo las percepciones del personal técnico, administrativo, de control, supervisión y vigilancia que corresponden a los costos indirectos. Incluirá todas las prestaciones derivadas de la Ley Federal del Trabajo, la Ley del Seguro Social, Ley del Instituto del Fondo Nacional de la Vivienda para los Trabajadores o de los Contratos Colectivos de Trabajo en vigor. Para la obtención de este rubro se deben considerar los salarios tabulados “Sn” de las diferentes categorías y especialidades propuestas por el licitante o contratista, de acuerdo a la zona o región donde se ejecuten los trabajos, el que deberá afectarse con un factor de salario real “Fsr”, de acuerdo con la siguiente expresión: Ver. pág. 48
R:
Representa el rendimiento, es decir, la cantidad de trabajo que desarrolla el personal que interviene directamente en la ejecución del concepto de trabajo por jornada de ocho horas. Para realizar la evaluación del rendimiento, se deberá considerar en todo momento el tipo de trabajo a desarrollar y las condiciones ambientales, topográficas y en general aquellas que predominen en la zona o región donde se ejecuten.
Herramienta Menor Este consumo se debe de añadir como un porcentaje de la mano de obra y se da de alta en Opus como <>, la cantidad es un porcentaje de acuerdo a experiencia y su unidad es una % de la mano de obra, normalmente es de 0.02 a 0.04 dependiendo de la cantidades de herramientas de mano que consideremos usar en la obra. El monto de este rubro lo obtiene Opus directamente del monto de la mano de obra. De acuerdo al reglamento: Art. 176. Herramienta menor Artículo 176.‐ El costo por herramienta de mano, corresponde al consumo por desgaste de herramientas de mano utilizadas en la ejecución del concepto de trabajo. Este costo se calculará mediante la expresión: Donde: Hm: Kh:
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Representa el costo por herramienta de mano. Representa un coeficiente cuyo valor se fijará en función del tipo de trabajo y de la herramienta requerida para su ejecución.
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Mo:
Representa el costo unitario por concepto de mano de obra calculado de acuerdo con el artículo 159 del Reglamento. Ver. pág. 24
Equipo de Seguridad Del mismo modo, este consumo se debe de añadir como un porcentaje de la mano de obra y se da de alta en Opus como <>, la cantidad es un porcentaje de acuerdo a experiencia y su unidad es una % de la mano de obra, normalmente es de 0.02 a 0.04 dependiendo de la cantidades de equipo de seguridad que consideremos usar en la obra. El monto de este rubro lo obtiene Opus directamente del monto de la mano de obra. De acuerdo al reglamento: Art. 178. Equipo de Seguridad Artículo 178.‐ El costo directo por equipo de seguridad, corresponde al equipo necesario para la protección personal del trabajador para ejecutar el concepto de trabajo. Este costo se calculará mediante la expresión: Donde: Es:
Representa el costo por equipo de seguridad.
Ks:
Representa un coeficiente cuyo valor se fija en función del tipo de trabajo y del equipo requerido para la seguridad del trabajador.
Mo:
Representa el costo unitario por concepto de mano de obra calculado de acuerdo con el artículo 159 del Reglamento. Ver. pág. 24
Ilustración 23 ‐ Ejemplo de cuadrillas con herramienta menor y equipo de seguridad
Equipos Los equipos deben de coincidir en su cantidad con la cuadrilla cuando sea equipo que use directamente el personal. Esto no aplica cuando el equipo no está relacionado con el personal de la cuadrilla como el caso de un Camión Hiab o una Retroexcavadora, etc. Para poder cuadrar la maquinaria podemos realizar el cálculo directamente en opus, suponiendo que la jornada es de 8 hrs., simplemente nos colocamos en la celda de la cantidad de la cuadrilla y presionamos <> lo cual copiará la cantidad. Posteriormente nos dirigimos a la celda de cantidad del equipo, presionamos <> y después <> y realizamos la multiplicación en la celda poniendo * 8
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Ilustración 24 ‐ Multiplicación dentro de cantidad de quipo
Eso cuadrará el rendimiento del equipo con el rendimiento de la mano de obra.
Ilustración 25 ‐ Equipo cuadrado con rendimiento de cuadrilla
Para dar de alta equipos y configurar su costo horario, lo haremos de acuerdo al procedimiento descrito en la pág. 51. De acuerdo al Reglamento: Articulo 163. Equipos Artículo 163.‐ El costo directo por maquinaria o equipo de construcción es el que se deriva del uso correcto de las máquinas o equipos adecuados y necesarios para la ejecución del concepto de trabajo, de acuerdo con lo estipulado en las normas de calidad y especificaciones generales y particulares que determine la dependencia o entidad y conforme al programa de ejecución convenido. El costo por maquinaria o equipo de construcción, es el que resulta de dividir el importe del costo horario de la hora efectiva de trabajo, entre el rendimiento de dicha maquinaria o equipo en la misma unidad de tiempo. El costo por maquinaria o equipo de construcción, se obtiene de la expresión: Donde: Me:
Representa el costo horario por maquinaria o equipo de construcción.
Phm:
Representa el costo horario directo por hora efectiva de trabajo de la maquinaria o equipo de construcción, considerados como nuevos; para su determinación será necesario tomar en cuenta la operación y uso adecuado de la máquina o equipo seleccionado, de acuerdo con sus características de capacidad y especialidad para
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desarrollar el concepto de trabajo de que se trate. Este costo se integra con costos fijos, consumos y salarios de operación, calculados por hora efectiva de trabajo. Rhm:
Representa el rendimiento horario de la máquina o equipo, considerados como nuevos, dentro de su vida económica, en las condiciones específicas del trabajo a ejecutar, en las correspondientes unidades de medida, el que debe de corresponder a la cantidad de unidades de trabajo que la máquina o equipo ejecuta por hora efectiva de operación, de acuerdo con rendimientos que determinen en su caso los manuales de los fabricantes respectivos, la experiencia del contratista, así como, las características ambientales de la zona donde vayan a realizarse los trabajos.
Costos Fijos de equipos Art. 164.‐ Los costos fijos, son los correspondientes a depreciación, inversión, seguros y mantenimiento. Artículo 165. Costo por depreciación Artículo 165.‐ El costo por depreciación, es el que resulta por la disminución del valor original de la maquinaria o equipo de construcción, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida económica. Se considerará una depreciación lineal, es decir, que la maquinaria o equipo de construcción se deprecia en una misma cantidad por unidad de tiempo. Este costo se obtiene con la siguiente expresión: Donde: D:
Representa el costo horario por depreciación de la maquinaria o equipo de construcción.
Vm:
Representa el valor de la máquina o equipo considerado como nuevo en la fecha de presentación y apertura de proposiciones, descontando el precio de las llantas y de los equipamientos, accesorios o piezas especiales, en su caso.
Vr:
Representa el valor de rescate de la máquina o equipo que el contratista considere recuperar por su venta, al término de su vida económica.
Ve:
Representa la vida económica de la máquina o equipo estimada por el contratista y expresada en horas efectivas de trabajo, es decir, el tiempo que puede mantenerse en condiciones de operar y producir trabajo en forma eficiente, siempre y cuando se le proporcione el mantenimiento adecuado.
Es importante que cuando se calcule el valor de depreciación de la maquinaria y equipo de construcción, se deduzca de su valor de adquisición el costo de las llantas y del costo de las piezas especiales, esto según lo marcado en el mismo Art. 165. Articulo 166. Costo por Inversión Artículo 166.‐ El costo por inversión, es el costo equivalente a los intereses del capital invertido en la maquinaria o equipo de construcción, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida económica. Este costo se obtiene con la siguiente expresión: 2
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Donde: Im:
Representa el costo horario de la inversión de la maquinaria o equipo de construcción, considerado como nuevo.
Vm y Vr:
Representan los mismos conceptos y valores enunciados en el artículo 165 de este Reglamento.
Hea:
Representa el número de horas efectivas que la máquina o el equipo trabaja durante el año.
i:
Representa la tasa de interés anual expresada en fracción decimal.
Es importante que el indicador económico usado en los equipos (pudiendo ser el mas alto como la TIIE), sea igual al usado en el cálculo del Financiamiento. Aunque lo correcto es usar un indicador económico o una tasa pasiva en los cálculos de equipos (tal como CPP) y en el financiamiento una tasa activa (tal como la TIIE), las dependencias consideran como error usar dos diferentes índices, por lo que recomendamos usar el mismo indicador en ambos casos, siendo el más ideal por su valor la TIIE. Articulo 167. Seguros Artículo 167.‐ El costo por seguros, es el que cubre los riesgos a que está sujeta la maquinaria o equipo de construcción por siniestros que sufra. Este costo forma parte del costo horario, ya sea que la maquinaria o equipo se asegure por una compañía aseguradora, o que la empresa constructora decida hacer frente con sus propios recursos a los posibles riesgos como consecuencia de su uso. Este costo se obtiene con la siguiente expresión:
2 Donde: Sm:
Representa el costo horario por seguros de la maquinaria o equipo de construcción.
Vm y Vr:
Representan los mismos conceptos y valores enunciados en el artículo 165 de este Reglamento.
s:
Representa la prima anual promedio de seguros, fijada como porcentaje del valor de la máquina o equipo, y expresada en fracción decimal.
Hea:
Representa el número de horas efectivas que la máquina o el equipo trabaja durante el año.
Articulo 168. Mantenimiento Artículo 168. El costo por mantenimiento mayor o menor, es el originado por todas las erogaciones necesarias para conservar la maquinaria o equipo de construcción en buenas condiciones durante toda su vida económica. Este costo se obtiene con la siguiente expresión: Donde: Mn:
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Representa el costo horario por mantenimiento mayor y menor de la maquinaria o
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equipo de construcción. Ko:
Es un coeficiente que considera tanto el mantenimiento mayor como el menor. Este coeficiente varía según el tipo de máquina o equipo y las características del trabajo, y se fija con base en la experiencia estadística.
D:
Representa la depreciación de la máquina o equipo, calculada de acuerdo con lo expuesto en el artículo 165 de este Reglamento.
El valor máximo usado en el coeficiente de mantenimiento no debe ser mayor a 1.20 de acuerdo a algunas dependencias, aunque recomendamos usar como máximo 1.00 para los equipos mayores. Articulo 170. Combustible Artículo 170.‐ El costo por combustibles, es el derivado de todas las erogaciones originadas por los consumos de gasolina y diesel para el funcionamiento de los motores de combustión interna de la maquinaria o equipo de construcción. Este costo se obtiene con la siguiente expresión: Donde: Co:
Representa el costo horario del combustible necesario por hora efectiva de trabajo.
Gh:
Representa la cantidad de combustible utilizado por hora efectiva de trabajo. Este coeficiente se obtiene en función de la potencia nominal del motor, de un factor de operación de la máquina o equipo y de un coeficiente determinado por la experiencia, el cual varía de acuerdo con el combustible que se use.
Pc:
Representa el precio del combustible puesto en la máquina o equipo.
Art. 172. Lubricantes Artículo 172.‐ El costo por lubricantes, es el derivado por el consumo y los cambios periódicos de aceites lubricantes de los motores. Este costo se obtiene con la siguiente expresión:
Donde: Lb:
Representa el costo horario por consumo de lubricantes.
Ah:
Representa la cantidad de aceites lubricantes consumidos por hora efectiva de trabajo, de acuerdo con las condiciones medias de operación.
Ga:
Representa el consumo entre cambios sucesivos de lubricantes en las máquinas o equipos; está determinada por la capacidad del recipiente dentro de la máquina o equipo y los tiempos entre cambios sucesivos de aceites.
Pa:
Representa el costo de los aceites lubricantes puestos en las máquinas o equipos.
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Art. 173. Llantas Artículo 173.‐ El costo por llantas, es el correspondiente al consumo por desgaste de las llantas durante la operación de la maquinaria o equipo de construcción. Este costo se obtiene con la siguiente expresión:
Donde: N:
Representa el costo horario por el consumo de las llantas de la máquina o equipo, como consecuencia de su uso.
Pn:
Representa el valor de las llantas, consideradas como nuevas, de acuerdo con las características indicadas por el fabricante de la máquina.
Vn:
Representa las horas de vida económica de las llantas, tomando en cuenta las condiciones de trabajo impuestas a las mismas. Se determinará de acuerdo con tablas de estimaciones de la vida de los neumáticos, desarrolladas con base en las experiencias estadísticas de los fabricantes, considerando, entre otros, los factores siguientes: presiones de inflado, velocidad máxima de trabajo; condiciones relativas del camino que transite, tales como pendientes, curvas, superficie de rodamiento, posición de la máquina; cargas que soporte; clima en que se operen y mantenimiento.
Art. 174. Piezas especiales Artículo 174.‐ El costo por piezas especiales, es el correspondiente al consumo por desgaste de las piezas especiales durante la operación de la maquinaria o equipo de construcción. Este costo se obtiene con la siguiente expresión:
Donde: Ae:
Representa el costo horario por las piezas especiales.
Pa:
Representa el valor de las piezas especiales, considerado como nuevas.
Va:
Representa las horas de vida económica de las piezas especiales, tomando en cuenta las condiciones de trabajo impuestas a las mismas.
Art. 175. Operación Artículo 175.‐ El costo por salarios de operación, es el que resulta por concepto de pago del o los salarios del personal encargado de la operación de la maquinaria o equipo de construcción, por hora efectiva de trabajo. Este costo se obtendrá mediante la expresión:
Donde:
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Po:
Representa el costo horario por la operación de la maquinaria o equipo de construcción.
Sr:
Representa los mismos conceptos enunciados en el artículo 159 de este Reglamento, valorizados por turno del personal necesario para operar la máquina o equipo.
Ht:
Representa las horas efectivas de trabajo de la maquinaria o equipo de construcción dentro del turno.
Como los costos horarios son por horas y el personal por jornadas, al colocar la cantidad en la celda correspondiente de Opus del personal, debe de cuadrar con las horas de la jornadas, siendo para una 0.125 jornada de 8 horas la cantidad de personal de operación =
Ilustración 26 ‐ Rendimiento de personal de operación en equipo
Mover, crear, reusar y remplazar elementos Ahora conoceremos las diferentes opciones de copiado de conceptos, capítulos… etc. las cuales permiten agilizar con esto la elaboración de su presupuesto. Para copiar o mover un elemento dentro de un presupuesto en OPUS, pose el cursor del mouse sobre alguna de sus celdas y dé un clic sostenido con el botón izquierdo arrastrando el elemento hacia la celda donde desea copiarlo o moverlo. Suelte entonces el botón del mouse y enseguida se abrirá una ventana que presenta cuatro diferentes acciones a realizar.
Ilustración 27 ‐ Opción Crear Nuevos
<> Con esta opción simplemente cambia de lugar el concepto escogido. <> Copia el concepto con todas sus características y le asignándole una clave diferente. Esto puede ser útil si necesito un elemento similar y cambio algunas de sus características para obtenerlo sin afectar al original. <> Copia el concepto con todas sus características incluyendo clave. Esta opción le servirá si desea repetir algún concepto en otra partida del mismo documento. La ventaja es que si en determinado momento requiere modificar alguno de los parámetros de este concepto, el cambio se actualizará en todas las copias que haya realizado. La <> es el único rubro que se queda independiente.
Ing. Didier Ramírez Celis
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<> Remp plaza mediante una copia el concepto sob bre del que see colocó el mouse entendien ndo que éstte último se seleccionó para ccopiarse.
Arrasstrar y Solltar (Drag & Drop) Podemo os reutilizar lo os datos generados en otros proyectos, dee esta forma see elaborarán p presupuestos ccon mayor vvelocidad. Cuando o se cuenta ya con una obra de la cual se pueden obtener conceptos u otros elementos que pued dan utilizarsse en otra, pu ueden copiarsee dichos elemeentos abriendo o dos o más obras o en una misma sesión de trabajo. nto que se dessea Para haacer esto, dé un clic sostenido con el bottón izquierdo del mouse sobre el elemen copiar y arrástrelo a a la obra donde necesite copiarlo. c Notará que el elemento que arrrastra se queeda or en la ubicacción donde dessea sombreeado en negro y el cursor cambia de formaa; una vez quee sitúe el curso pegar eel archivo copiaado suelte el botón del mousse. Pueden arraastrarse insum mos, conceptos, partidas y obras enterass con el fin de ahorrar tiemp po y ver máxim mos resultadoss. Si desea arraastrar uno o m más elementos dé clic sob bre de ellos manteniendo oprrimida la tecla de <> o o <>..
Ilustración 28 ‐ Arrastrando elemen ntos a otra obra
Puede m moverse entre e obras, presion nando la comb binación de tecclas <>. Tambiéén es posible copiar c conceptos o insumoss, incluso insumos dentro del d desglose dee un concepto o o insumo o compuesto, mediante la barra b de <> y de <>. Para reaalizar esta acción seleccio one los insum mos teniendo o oprimida laa tecla <> o <>. Una vez que esttén seleccio onados, en la b barra de menú ú escoja <> y dé un cclic en la opció ón <>. Aho ora, en la ob bra a donde de esea copiar los datos, elija meenú <>>, opción <>>. Esta op peración de pasar elementoss de una obra aa otra, o de un n concepto a o otro, también sse puede realizar seleccio onando el elem mento o regisstro y usando la combinació ón de teclas <>> para copiarr el registro o y <> para pegar el registro een donde deseeemos.
Uso d de Catálog gos y Basess de datos Podemo os usar catálo ogos de conceptos generado os en otras ob bras, de tal forma que podeemos copiarlos a nuevos presupuestos para lograr un n trabajo en meenos tiempo. umos que vam mos creando (b básicos o com mpuestos, inclu uyendo concep ptos), se van guardando g en los Los insu catálogos de la obra. A su vez, esoss mismos insum mos, excepto cconceptos, se gguardan en un catálogo geneeral do como CUC. Para tener accceso a ellos d diríjase al menú <>, submeenú <> o presion ne <>.
Ing.. Didier Ramírez Ceelis
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Ilustración 29 ‐ Catálogos de conceptos
Si se quiere afinar la búsqueda, puede desplegar la vista <> de lado izquierdo de la pantalla y dar clic con el mouse sobre el icono de la categoría que se desea visualizar.
Ilustración 30 ‐ Afinando búsqueda de solo materiales en catálogo
Para conceptos específicamente, existe otra forma de llamar conceptos desde bases de datos estructuradas mediante claves de acuerdo a la usada en la base de datos de referencia.
Creando catálogos propios Generalmente, cada compañía constructora se especializa en algunas ramas de la construcción, y debido a esa especialización tiene bien identificados la mayoría de los conceptos que pudiera utilizar en los Catálogos de Conceptos que va generando en cada obra, reflejadas en la <>. Esos conceptos bien identificados y definidos como parte de un grupo (una partida por ejemplo), pueden organizarse en OPUS de acuerdo al tipo de obra especializada. Para ello se puede utilizar la generación del <> (CUC). Para ser más específicos podemos ejemplificar la organización de un <>. Supongamos que contamos con el siguiente Catálogo de Conceptos:
Ing. Didier Ramírez Celis
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Ilustración 31 ‐ Catálogo de conceptos
Nos interesa formar, a partir de este catálogo, el catálogo de la empresa, mediante la herramienta <>, de tal manera que creamos una estructura de acuerdo a nuestras especialidades. El procedimiento inicia seleccionando los conceptos que formarán parte de un capítulo, para nuestro ejemplo se selecciona la partida completa. Para transferir los conceptos al <> se utiliza la herramienta << HP ‐ > CUC >>, la cual se encuentra dentro del submenú <> ubicado en el menú de <>. También se puede utilizar la tecla de función rápida <>. Al solicitar aplicar esta herramienta, aparece el cuadro siguiente.
Ilustración 32 ‐ Cuadro de envío de información al CUC
En el podemos dar de alta nuestro tipo de obra (en en ejemplo le asignamos 1) y así mismo asignarle el capítulo correspondiente (asignamos 1 en el ejemplo), para ello tenemos que dar un clic con el Mouse sobre los botones que señalan tres puntos suspensivos tipos de obra ó capítulos.
para poder entrar a la parte de edición y alta de los
Se abrirá una caja denominada <> que indicará una clave que automáticamente asigna el sistema, además de permitir la captura de la descripción que corresponderá al tipo de obra o capítulo generado. Ing. Didier Ramírez Celis
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Ilustración 33 ‐ Asignación de tipo de obra 1 como "Remodelaciones"
Una vez terminada la captura del <> y del <>, solicitaremos aceptar. En ese momento el sistema inicia la transferencia de la información. Para el capítulo 2, el <> ya estará creado, solo faltará crear el nuevo <>. Finalmente se podrá observar cómo queda en el <> entrando a él desde <> ubicado en el menú <> < HP>>, o bien con <>. Podrá observar que el sistema asignó nuevas claves a los conceptos que constan de 6 números, las cuales representan: 01
01
01
Tipo de Obra
Capítulo
Concepto
Ilustración 34 ‐ Elementos del CUC
Ensamblados y cantidades en agrupadores En OPUS un <> es un grupo de conceptos que identificados por una clave o nombre, pueden ser usados en cualquier obra de forma práctica y ordenada. Es posible generar ensamblados en base a agrupadores para transferir información de una obra a otra, o bien de un catálogo a una obra. Esta opción es recomendada para aquellos usuarios que requieren sustituir grupos completos de conceptos por otros. Un ejemplo claro de usuarios que podrían explotar esta herramienta son aquellos que se dedican a la construcción de vivienda. Supongamos que contamos ya con una casa modelo presupuestada en OPUS, a partir del cual se definirán 4 diferentes tipos de casas. El modelo de casa cuenta con las siguientes partidas y sus respectivos montos:
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Posteriormente, definiremos en nuestro proyecto arquitectónico cual será la mejor distribución de ese tipo de casa. En nuestro proyecto decidimos que, aunque las casas serán similares algunas tendrán modificaciones, por ejemplo: unas llevarán cocina integral y otras no, unas llevarán alberca grande, otras alberca chica y tras no tendrán alberca. De tal suerte que la cantidad de casas de nuestro proyecto completo quedará de la siguiente forma: o o o
25 Casas tipo 1. Casas con equipamiento de cocina y alberca grande. 25 Casas tipo 2. Casas con equipamiento de cocina y alberca chica. 95 Casas tipo 3. Casas sin equipamiento de cocina ni alberca.
Es entonces cuando podemos trabajar con ensamblados. Lo primero que habrá que hacer es asignar una familia a los agrupadores o partidas que vamos a transferir como ensamblados. Para ello, será necesario poner disponible en la <> la columna <>. Una vez colocada la columna, inicie la captura de la clave de la familia. Inmediatamente terminada esa captura, OPUS lanzará una caja donde además de mostrar la clave, se le solicita colocar la descripción que tomará el ensamblado.
La asignación de la familia genera automáticamente cada uno de los ensamblados a utilizar. Esto puede observarlo si accesa a la opción <> <><> o bien mediante <>, eligiendo en <> el Catálogo Particular. También puede utilizar el icono
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Para generar la alberca Tipo 2, se puede en esa misma obra generar la partida correspondiente y utilizar los conceptos de la partida referente a la Alberca tipo 1 modificando los datos y cantidades necesarias. Una vez generados los ensamblados, se puede trabajar con ellos. Para este ejemplo lo primero que haremos es generar una obra nueva que represente nuestro proyecto completo, la cual constará de un primer capítulo titulado “Residencial Arboledas Las Animas” y sus subcapítulos: “Casa tipo 1”, “Casa tipo 2” y “Casa tipo 3”. En seguida se copiarán mediante Drag & drop de acuerdo al procedimiento indicado en la pág. 33, para cada casa, todas las partidas, excepto las referentes a la cocina integral y albercas.
Una vez copiados los conceptos comunes, puede comenzar a utilizar los ensamblados. Primero colóquese en el renglón donde inmediatamente abajo quiere insertar el o los ensamblados, posterior a ello accese a la opción <> <><>, busque el Catálogo de la obra que los contiene y transfiéralos a la obra Proyecto, ya sea seleccionándolos y solicitando copiar, o bien mediante el uso de Drag & Drop. Una vez que se tiene el presupuesto con todas sus partidas, resta señalar para cada tipo de casa su cantidad, y así poder obtener el presupuesto completo de todo el proyecto. Así que será necesario activar la opción de <> que se encuentra en la <>, dentro de la pestaña <>.
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Ilustración 35 ‐ Configuración de Parámetros de la obra
Al activar esta opción podrá observar que la presentación de la <> se modifica, colocando a cada grupo en su celda de cantidad un <<1>> y permitiendo editar la cantidad y poner la que el usuario requiera.
LOS INSUMOS DE UN PRESUPUESTO En esta sección seremos capaces de manejar los insumos, podremos saber dónde se usan, cómo agregar, modificar, eliminar los insumos de un mismo tipo dentro del presupuesto y de esta forma agilizaremos el trabajo.
Dónde se usa cada insumo. Podremos conocer, a partir de los catálogos, las matrices donde se utilice un determinado insumo. Al tener un insumo alojado dentro de un catálogo es posible identificar los conceptos donde éste es utilizado. El procedimiento es el siguiente: seleccione el insumo. En la barra de menú despliegue <> y pulse la opción <>. También encontrará la función en la Barra de Herramientas, mediante el icono
.
En seguida se abrirá en la parte baja de la pantalla, una nueva vista donde se enlistan los conceptos y/o insumos compuestos en los que el insumo seleccionado está interviniendo.
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Ilustración 36 ‐ Matrices donde se usa el insumo
Sustitución de un insumo. Aprenderemos a remplazar y eliminar insumos de su presupuesto y a homologar las claves de los conceptos. Cuando se elabora un presupuesto, los insumos y conceptos pueden ser de distinto origen, se insertan nuevos en la obra, se traen de otro presupuesto, se copian de un catálogo, etc., y por ello muchas veces se tiene repetido el mismo elemento con una misma descripción pero con claves diferentes. Para homologar claves en OPUS seleccione con un clic la celda clave del insumo a sustituir, y escriba en ésta celda la clave del insumo que tomará su lugar. Aparecerá un cuadro de diálogo con un mensaje donde le pregunta si desea cambiar una clave por la otra. Responda <>. En el mismo momento verá cambiar todos los elementos (ya sea insumos o conceptos) que compartían la clave reemplazada por la nueva.
Para eliminar un objeto del presupuesto es necesario seleccionarlo (teclas <> ó <> más clic sobre el elemento a seleccionar) una vez seleccionado busque en la barra de menú la opción <> y despliéguelo con un clic. De las acciones que presenta escoja <>, que también puede encontrarlo como icono
o simplemente use la combinación de teclas <>.
Agregar un insumo al mismo tiempo en más de un concepto. Para insertar un insumo en uno o varios elementos al mismo tiempo se aplica la opción <> e <> desde la hoja de presupuesto. Pueden seleccionarse varios conceptos ó partidas, o bien, si no selecciona nada, el sistema entenderá que la elección es el presupuesto completo. Una vez que elegido <> aparecerá en la pantalla una ventana desde donde podrá crearse un nuevo insumo o bien buscar uno que ya esté dado de alta en los catálogos.
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Ilustración 37 ‐ Agregando insumos
En la parte inferior del cuadro se encuentran varios criterios para depurar la inserción del insumo.
Depuración de catálogos. Muchas veces, al ir trabajando en la HP y armar nuestro presupuesto, vamos descartando insumos o conceptos que aunque ya no utilizamos quedan guardados dentro de los catálogos correspondientes. Para deshacernos de estos elementos sin tener que revisar minuciosamente cada catálogo se puede apoyar en la función <> que se encuentra en el menú <>. Al seleccionar la función el programa realiza una revisión de forma rápida y cuando necesita eliminar algún insumo o concepto manda un mensaje al usuario preguntando si desea quitarlo del presupuesto.
Recalcular Una vez que se tenga la obra completa procederemos a recalcularla, esto es, actualizar los datos y operaciones realizadas hasta el momento. Para realizar este proceso dé un clic sobre el letrero <>, que se encuentra en la esquina superior derecha de la vista activa o dentro del menú <>, opción <> o presionando la tecla <>.
Ilustración 38 ‐ Resultado de recalculo
Mediante el recálculo, es posible verificar si existen algunos conceptos con cantidades o precios en cero directamente en la HP, o bien cantidades o precios en cero de algunos de sus componentes. También es posible detectar si existe en catálogo algún concepto que no se utilice en la HP.
Modificación automática de Precios de Insumos En algunas ocasiones se tiene la necesidad de actualizar todos o algunos de los precios de insumos de una obra. Cuando esta actualización de precios se puede hacer aumentando el costo de dichos insumos mediante la aplicación de un porcentaje, es posible utilizar la herramienta <> que se encuentra en el menú <> <>. También es posible utilizar esta opción para actualizar los precios de los insumos desde una obra a otra. Ing. Didier Ramírez Celis
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Ilustración 39 ‐ Mantenimiento automático de precios
Esta caja funcionará de acuerdo a la vista del catálogo que se esté trabajando y dará siempre la posibilidad de actualizar cualquier insumo a nivel básico.
Modificación automática de Fechas de Insumos Desde el menú <> <> es posible acceder a la opción <>. Esta posibilita al usuario para modificar en un catálogo las fechas en las que se agregó el último costo de cada material.
Ilustración 40 ‐ Mantenimiento de fechas
Desde esta opción también es posible modificar fechas por grupos de insumo (familias) o bien todas las fechas de los insumos de un catálogo.
Generación y Modificación de Familias En OPUS, una <> es una forma de categorizar un grupo de insumos o elementos que cuentan con términos en común de acuerdo a las necesidades del usuario. Los ejemplos más comunes de utilización de familias son los siguientes: 1.
Utilización de familias en Catálogos de insumos.
Generación de familias de acuerdo al Índice del Banco de México. Esta categorización tendría como finalidad preparar los grupos de insumos para que sean utilizados cuando se generen escalatorias de precios. 2.
Generación de familias por Proveedor.
Permitirá hacer más fácil el manejo de precios mediante la opción <>. También permite preparar los insumos para posteriormente, mediante la ayuda de <>, solicitar cotizaciones y actualizar precios en base a ellas de manera automática. 3.
Generación de familias en la <>.
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Como se indicó en la pág. 36, es posible generar ensamblados de conceptos en base a familias. La forma más común de generar una <> es poniendo disponible la columna que le corresponde y agregando desde ahí la clave que la familia va a tomar. Inmediatamente se abrirá una caja de captura donde resta describirla. Otra forma de generar nuevas familias o asignar una ya existente a uno o más conceptos, es mediante el icono . Para utilizarlo vaya al catálogo donde se encuentren el o los insumos a los que se les asignará la familia, seleccione los insumos y con el mouse oprima dicho ícono. También se puede, mediante el <>, al que se puede acceder desde <>, generar nuevas familias aun sin asignarles insumos o conceptos, modificar su descripción, cambiar insumos de una familia a otra e incluso borrar familias.
Ilustración 41 ‐ Mantenimiento de familias
CONFIGURACIONES ESPECIALES Existen herramientas especiales para personalizar el programa. Mediante ellas podemos visualizar, ocultar, remover, agregar y modificar la apariencia y el tamaño de las columnas de datos de OPUS. También hay otros factores intervienen en el costo de un insumo y que pueden ser configurados.
Copiando formatos de otra obra Suponiendo que usted ha realizado configuraciones de columnas y realizado sus propias subvistas en una obra, esta puede usarla en otra obra nueva. Para ello en la obra nueva en la barra de menú seleccione <> y <> y busque dentro del cuadro de exploración la obra en la cual tiene los formatos que desea cargar. Esta operación cargará los formatos de su obra anterior a su obra nueva.
Configuración general de columnas. En esta sección aprenderemos a cambiar la configuración de las columnas e introducir una columna existente pero no disponible a primera vista. Las columnas que contienen y organizan los datos de una obra pueden ser modificadas dependiendo de los requerimientos del presupuesto, o bien del usuario. Comprimir – Extender Si los datos, por ejemplo precios o cantidades no se están visualizando debido a que el ancho de la columna no lo permite, es posible ensancharla de la siguiente forma: para extender o comprimir la dimensión (en
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horizontal) de una columna, lleve el cursor hasta donde se ubica el nombre de la columna y sitúelo en cualquiera de los bordes laterales, notará que el cursor cambia de forma, tire entonces con clic sostenido del borde derecho de ésta, ya sea hacia la izquierda o a la derecha y suelte el botón cuando consiga el tamaño deseado.
Visible y no visible/imprimible y no imprimible Para visualizar, ocultar o bloquear para impresión una columna, dé un clic con el botón derecho del mouse sobre el título de ésta y aparecerá un menú desplegable con varias opciones. Las primeras tres, si están activas, se encontrarán seguidas de una << >>, si usted desea desactivar las opciones bastará con dar un clic sobre ellas. Las columnas que se oculten, enseguida serán imperceptibles en la HP. Las columnas configuradas para su impresión pueden verificarse en la <>, la cual se encuentra dentro del menú de <> o puede acceder mediante el icono de la barra de herramientas.
Agregar/Remover Para agregar una columna ya existente en el sistema, abra el menú desplegable para configuración de columnas dando clic con botón derecho sobre el título de la columna y elija la opción <>. Verá entonces en pantalla una ventana titulada <>. Del lado izquierdo se tiene una lista titulada <> y del lado derecho una lista titulada <>. En medio de éstas se encuentran un par de botones con las leyendas <> y <>. Para agregar una columna selecciónela con un clic de la lista <> y presione el botón <> y enseguida la verá aparecer en la lista de las <>. Si por el contrario desea remover una de las columnas visibles, selecciónela y pulse el botón <>. Una vez que haya terminado presione el botón <>.
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Configuración de Columnas La apariencia de las columnas puede ser modificada desplegando con clic derecho del mouse el menú para configuración de columnas y eligiendo la última opción, que es <>. Esto abrirá un cuadro de diálogo titulado <>. En esta ventana, del lado izquierdo encontrará un alista de las columnas vigentes, desde donde se selecciona mediante un clic la columna que desea modificarse. La otra sección del cuadro está dividida en dos partes, la primera corresponde a la configuración del título de las columnas. Pueden modificarse parámetros como el nombre de la columna, la alineación, el tipo y el color de la letra. Una vez que haya realizado las modificaciones pertinentes puede oprimir el botón <>.
Generación de nuevas columnas En ocasiones puede tenerse la necesidad de poner disponible en alguna vista una columna no existente. En estos casos será necesario generar una nueva columna. Por ejemplo, supongamos que en la <> nos interesa tener disponible la columna que muestre el costo directo de cada concepto. Por ejemplo, si busca la columna que muestre el costo directo, se percatará de que no aparecerá en el grupo de columnas disponibles para configuración ni el de columnas posibles a agregar, por lo que será necesario generarla. Esto se hace desde la caja <>.
A continuación se muestra una ventana titulada <>, en la cual hay dos campos a llenar, el primero le pide un nombre para reconocer la nueva columna y el segundo es para indicar la expresión que generará el resultado que se visualizará en la <>. Para definir el campo que se tomarán en cuenta al elaborar la expresión oprima el botón con puntos suspensivos.
Para definir una expresión OPUS cuenta con el cuadro de diálogo llamado <>. En éste hallará las funciones posibles a utilizar para generar una expresión. El rubro <>, es en donde se visualizará completa la expresión creada. Para seleccionar de las listas el campo requerido, seleccione la tabla que lo incluye y despliegue la lista de campos, cuando lo encuentre, dé un clic sobre éste, y enseguida lo verá agregarse en la <>. En nuestro caso, como sabemos que el costo directo de un elemento se compone de precio en moneda nacional mas precio en moneda extranjera, aplicaremos sobre la expresión una suma de campos.
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Una vez que tenga escrita la expresión puede verificarla mediante el botón <>, si la expresión, no se encuentra bien escrita o se ha capturado de forma incompleta le aparecerá un mensaje de error. Después de verificar la expresión presione <>. Esto le devolverá a la caja <>, donde estará escrita la expresión en el campo correspondiente. Después de haberle designado un nombre presione el botón <>. Por último, agregue la columna y cierre el cuadro. Ahora bien, dentro del <> existe un apartado denominado <>. Las funciones permiten al usuario interactuar con más de un campo, o bien dar forma a la expresión.
Las funciones pueden ser de tipo <>, <>, <> o de <>. Enseguida se enlista cada una de las funciones que puede aplicarse en la expresión de generación de una columna: Tipo de función
Nombre de la función
Descripción de la función
Caracter
“texto”
Permite agregar el mismo texto a todas las celdas de una columna. El texto que se desee agregar será el que vaya entre las comillas.
Caracter
+
Operador de suma
Caracter
‐
Operador de resta
Caracter
LTRIM(exprChar)
Corta todos los espacios en blanco que se encuentran a la izquierda de la cadena exprChar.
Caracter
STR(num, lar, dec)
Convierte un numero (num) a una cadena de largo definido incluyendo decimales y separador (lar), definiendo cuantos decimales tomará el número (dec).
Carácter
SUBSTR(CAD, ini,
Regresa una subcadena de la cadena “cad” a partir de la posición ïni” y hasta cuantos caracteres, menos uno adelante.
cunatos)
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Carácter
TRIM(cadena)
Elimina todos los caracteres en blanco del parámetro “cadena”.
Carácter
UPPER(cadena)
Convierte todos los caracteres de la cadena a su correspondiente en mayúscula.
Numéricas
^
Operador exponencial
Numéricas
*
Operador de multiplicación
Numéricas
/
Operador de división
Numéricas
+
Operador de suma
Numéricas
‐
Operador de resta
Numéricas
RECNO()
Numéricas
VAL(numcar)
Lógicas
()
Permite ordenar secuencia de funciones
Lógicas
<
Menor que
Lógicas
>
Mayor que
Lógicas
=
Igual a
Lógicas
<=
Menor o igual que
Lógicas
>=
Mayor o igual que
Lógicas
<>
Entre
Lógicas
.T.
Verdadero
Lógicas
.F.
Falso
Lógicas
NOT
Si no
Lógicas
AND
Y
Lógicas
OR
O
Lógicas
IIF(logicoVal, verdadResul, falsoResul)
Fecha
CTOD(ExprChar)
Regresa el número de registro del registro actual. Convierte la cadena numcar que representa un número a su correspondiente valor numérico.
Si el valor de lógicoVal es verdadero regresa verdadResul de lo contrario regresa verdadResul. El valor del primer parámetro puede ser una expresión lógica, los resultados de los siguientes parámetros deben ser del mismo tipo y largo. Convierte la expresión ExprChar que representa una fecha a una fecha Dbase por ejemplo: CTOD (“11/30/96”).
Fecha
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DATE()
Obtiene la fecha del sistema.
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Fecha
DAY(fechaVal)
Regresa el número de días entre 1 y 31 del parámetro fecha VAL que es de tipo fecha.
Fecha
DTOC(fechaVal)
Convierte fechaVal de tipo fecha a una cadena de caracteres fecha “MM/MM/AA”.
Fecha
DTOS(fechaVal)
Convierte fechaVal de tipo fecha a una cadena de caracteres fecha “AAAAMMDD”.
Fecha
MONTH(fechaVal)
Regresa el número de mes entre 1 y 12 del parámetro fechaVal que es de tipo fecha.
Fecha
STOD(fechaChar)
Convierte la cadena fechaChar con el siguiente formato “AAAAMMDD”
Fecha
YEAR(fec)
Obtiene el número correspondiente al año del parámetro fec que es de tipo fecha en el formato AAAA.
Uso de la plantilla de FSR para categorías de mano de obra. Para acceder a la Plantilla del FSR, seleccione en el menú <>, la opción <>. La vista que presenta a continuación muestra una lista de donde se escoge, duplica, elimina y modifica una plantilla del <>. Para modificar una plantilla, será necesario seleccionarla y dar un clic sobre el botón <>.
Acto seguido, se presentará en pantalla una hoja de cálculo que muestra la formulación de la plantilla de FSR elegida, aquí se cuenta con variables que intervienen en el FSR, fórmulas que y algunos comentarios que especifican en que se basa el contenido y la fórmula de esa variable de acuerdo a qué ley: LOPyS y Seguro Social, entre otras.
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Ilustración 42 ‐ Cálculo del FSR
La plantilla del FSR está estructurada por grupos (puede identificarlos en la tabla al encontrarse éstos en negritas), y a su vez, éstos grupos contienen las variables que intervienen en el cálculo. Mientras tanto, podemos observar que la plantilla está compuesta por los siguientes rubros: Columna
Descripción
VARIABLE
Nombre de la variable que puede ser involucrada en los cálculos, si este nombre aparece en blanco indica un comentario.
DESCRIPCIÓN
Descripción de la variable o comentario.
UNIDAD
Unidad de la variable.
VALOR IMPRIMIR
Valor de la variable o resultado de la evaluación de la fórmula. Permite seleccionar los renglones que serán impresos en los reportes. Si muestra una "X" en este campo, el renglón se imprimirá, si se muestra en blanco, el renglón no será impreso en el reporte. Para cambiar el estado de este campo, posicione el cursor barra en la celda. Los días calendario se refiere a todos los días que abarque la actividad designada. Días trabajables. Muestra únicamente los días laborables excluyendo domingos, días festivos, vacaciones, etc. dé doble clic y seleccione la opción que desee: "Si" o "No".
IMPRIMIR OPERACIÓN
Si el valor es verdadero (si muestra una X) y si el campo IMPRIMIR también lo es, entonces la operación de este renglón aparecerá en la impresión.
FORMULA
Fórmula de cálculo asignada a la VARIABLE
RENGLÓN
Número que identifica el orden del renglón, este campo sólo tiene fin informativo.
DECIMALES
Número de decimales para la columna VALOR
COMENTARIO
Comentario para justificar el renglón o fórmula
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En cada licitación hay que revisar, sobre todo si es inicio de año, los cambios que la ley indique. Ente ellos están: • • • • •
Salario Mínimo General (Distrito Federal) CNSM. En este rubro debe teclearse el salario mínimo (cantidad) y es necesario actualizarlo conforme a cualquier modificación por ley. Riesgos de trabajo. Horas extra y turno. Días trabajables al año. Año en que se genera la obra
También es importante verificar si nos están solicitando el análisis del <> por factor o por dinero (propuesta técnica y propuesta económica). Este ajuste se hace mediante la variable (AT) donde se anuncia que tipo de datos se arrojarán, tecleé el número <<1>> para obtener el cálculo por factores o digite el número <<0>> para obtener el dato en dinero.
Aplicación de otro factor distinto al de la plantilla. Podremos dar de alta un factor de salario real directamente en el cuadro de configuración. Si ya se tiene un factor de salario real <> con el que se desea trabajar y no desea utilizar la plantilla, puede utilizarse el JORHR0 que se elige al generar una categoría de mano de obra. Este aplica cuando ya se tiene el factor analizado desde otra fuente.
Ilustración 43 ‐ Seleccionando FSROTR
También puede usar el FSR de alguna otra obra donde la haya configurado con anterioridad. Para ello primero debe de borrar los FSR que estén en su obra nueva para evitar que al momento de importarla, tome la estructura del FSR existente. En la barra de menú seleccione <> <> <> y asegúrese que toda la mano de obra tiene en la columna Tipo FSR la opción FSROTR. En caso de que tenga otro FSR seleccionado, cámbielo a este presionando <>. En la barra de herramientas seleccione el seleccione el icono o en la barra de menú seleccione <> <> Seleccione uno por uno los FSR que tenga dentro del cuadro de selección y elimínelos presionando Borrar.
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Ilustración 44 ‐ Ventana de FSR Disponibles
Para cargar el FSR de la obra patrón donde la tiene configurada, presione el botón <> y en el cuadro de selección indique que copie del archivo de la obra patrón la cual estará dentro de la lista de obras abiertas. Seleccione <> y presione Modificar, cambie en la variable FSR_IMRTR el valor del riesgo de trabajo de su empresa y presione el botón <>. En la barra de menú seleccione <> <> <> y cambie en la columna <> toda la mano de obra a JOR8HR.
El equipo y su configuración. En la pestaña <>, de la <> de la obra, existen datos técnicos definidos por la Ley Federal <> y por el Gobierno del Distrito federal <>. La diferencia más importante radica en cómo calcula el sistema cada equipo de acuerdo a la elección de la Ley. Los porcentajes que ingrese tanto en la <> como en <