Futsal
Caracterização da modalidade
O futsal é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipas em oposição, cada uma composta por cinco jogadores efetivos e sete suplentes. Objetivo:
Introduzir da bola na baliza da equipa adversária, através de ações técnicas e táticas ofensivas, e evitar, através de ações defensivas, que a equipa adversária consiga fazer golo na nossa baliza.
Terreno de jogo O jogo de futsal deve ser disputado em superfícies lisas, de preferência em madeira ou material sintético. Em jogos internacionais, as dimensões do terreno variam entre os 38 e os 42 metros de comprimento por 20 a 25 metros de largura.
Regulamento Duração da partida: As partidas têm a duração de 40 minutos, distribuídos por duas partes de 20 minutos cada. A contagem do tempo é interrompida sempre que a bola não está em jogo.
Início e reinício de jogo: O jogo inicia-se com um pontapé de saída, efetuado no círculo central por um jogador da equipa atacante na direção do meio-campo adversário (para a frente). Os jogadores devem estar colocados no seu respetivo meio-campo, fora do círculo central, à exceção dos elementos da equipa atacante que vão proceder ao pontapé de saída. No início da segunda parte e após a obtenção de um golo procede-se da mesma forma.
Regulamento Bola em jogo e bola fora: Considera-se que a bola está fora quando ultrapassa completamente as linhas laterais ou as linhas de baliza, quando bate no teto do pavilhão ou enquanto a partida está interrompida. A bola está em jogo em todos os outros momentos, inclusive quando embate nos postes ou na trave da baliza, ou mesmo quando embate nos árbitros, se estes se encontrarem dentro de campo.
Regulamento Reposição da bola em jogo: Sempre que a bola saia pela linha lateral ou de baliza, a sua reposição é feita sempre pela equipa contrária àquela que colocou a bola fora. A reposição pode ser feita através de um pontapé de linha lateral, se a bola tiver saído por essa linha, ou através de um pontapé de canto ou de um lançamento de baliza, dependendo de quem foi o último toque na bola antes de esta ultrapassar a linha lateral ou de baliza.
Sinalética de árbitro:
Regulamento Golo: É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza, entre os postes e por debaixo da trave, de acordo com as regras de jogo. No final, a equipa que marcar mais golos sairá vencedora. Se as duas equipas obtiverem o mesmo número de golos, há um empate.
Regulamento Faltas e conduta antidesportiva:
Sempre que algum jogador revele conduta antidesportiva como, entre outras coisas, pontapear, rasteirar, agredir ou tocar a bola com as mãos deliberadamente, será marcado um livre direto a favor da equipa que sofreu a falta. Na grande área, uma falta deste tipo é punida com um pontapé de grande penalidade.
Quando uma equipa comete mais do que cinco faltas numa parte do jogo, por cada falta acima das cinco haverá lugar à marcação de um livre direto sem barreira, a segunda marca de grande penalidade.
Sinalética de árbitro:
Pontapé livre direto/pontapé de grande penalidade
Regulamento Faltas e conduta antidesportiva (cont.):
Sinalética de árbitro:
Um livre indireto é sancionado sempre que o árbitro considere que uma equipa realizou jogo perigoso. O árbitro poderá advertir os jogadores com a amostragem do cartão amarelo. Poderá ainda mostrar o cartão vermelho direto sempre que é feita uma falta grave numa situação iminente de golo, em caso de agressão ou de uma atitude antidesportiva muito grave. A amostragem de dois cartões amarelos ao mesmo jogador dá direito a um cartão vermelho e à exclusão do encontro.
Pontapé livre indireto
Revisão de conteúdos do 3.º Ciclo
Passe e receção Passe: • Ação de envio da bola a um companheiro. • Pode ser executado com a parte interna, externa,
peito e planta do pé. • Quanto à distância, o passe pode ser classificado
como curto, médio e longo; quanto à trajetória pode ser classificado de rasteiro, a meia-altura e em levantamento, e quanto à direção como lateral, na diagonal ou paralelo. Passe
Receção: • Ação de amortecimento da bola após passe, colocando -a
em condições adequadas para dar seguimento à jogada. • Pode ser executada com a planta, parte interna
e externa do pé, com o peito, com a coxa e com a cabeça.
Condução de bola e remate Condução de bola: • Ação de deslocamento com bola. • Pode ser realizada com a planta, parte interna e parte
externa do pé.
Condução de bola
Remate: • Ação de impulso sobre a bola com o objetivo de fazê-la
entrar na baliza adversária. • Pode ser executado com a parte interna, externa e peito
do pé, de bico, de calcanhar e com a cabeça. • Quanto à trajetória, pode ser classificado como rasteiro,
a meia altura e alto.
Desarme e cabeceamento Desarme: • Movimento de recuperação de bola que poderá ser realizado pela frente, pela
retaguarda ou lateralmente. • Colocação do pé de desarme paralelo ao movimento da bola, com o peso transferido
para o pé de apoio.
Cabeceamento: • Ação de impulso sobre a bola com o objetivo
de finalização na baliza adversária, de condução ou de passe. • Utilização da testa como superfície de contacto. • Manutenção do contacto visual com a bola.
Técnica de guarda-redes Técnica de guarda-redes: • Posicionamento base com ligeira flexão
dos membros inferiores e apoio plantar. • Ligeira inclinação à frente e membros superiores elevados mas relativamente próximos. • Defesa de bola em trajetória aérea realizada
com os membros superiores e de bola baixa com os membros inferiores. • Quando a bola se encontra em posições
laterais do campo, o posicionamento base é idêntico, com um deslocamento para perto do poste da baliza do lado do campo onde se desenrola a jogada. • Perante um jogador isolado, aproximação
rápida e adoção de uma posição baixa, para ocupar mais espaço.
Dobras, compensações e finta Dobras: • Ação defensiva que se destina a compensar ruturas posicionais no equilíbrio
defensivo. • Contenção e acompanhamento do movimento do jogador atacante, «levando-o»
para zonas de menor perigo.
Compensações: • Ação defensiva de manutenção do equilíbrio posicional por parte da equipa. • Assegurar a ocupação racional do espaço, preparando o momento de perda
da posse de bola.
Finta: • Movimento sem bola com o objetivo de enganar
o adversário através de variações corporais de direção e sentido, criando espaço para receber a bola.
Ações técnicas e táticas
Combinações técnico-táticas ofensivas
São ações que provocam a rutura e o desequilíbrio estrutural na equipa adversária. Designam-se simples e diretas quando realizadas por dois jogadores e indiretas se envolvem mais de dois elementos da equipa. Para terem sucesso, estas combinações envolvem forçosamente desmarcações de apoio e de rutura.
Desmarcações ofensivas de apoio
São deslocamentos de aproximação entre o jogador em posse de bola e um colega em situação ofensiva. Distinguem-se três tipos de desmarcações ofensivas de apoio:
Desmarcação ofensiva de apoio frontal
Desmarcação ofensiva de apoio lateral
Desmarcação ofensiva de apoio à retaguarda
Desmarcações ofensivas de rutura São movimentos de mudança de velocidade e de direção com o objetivo de criar situações de finalização ou de rutura na defensiva contrária.
Desmarcação ofensiva de rutura na diagonal
De acordo com a trajetória da bola, em relação à linha lateral, e do movimento do jogador sem bola, distinguem-se quatro tipos de desmarcações ofensivas de rutura: Desmarcação ofensiva de rutura na paralela
Desmarcação ofensiva de rutura em sobreposição
Desmarcação ofensiva de rutura lateral
Marcação individual e marcação zonal Marcação individual: Ação técnico-tática defensiva em que cada jogador é responsável pela marcação de um adversário. Pode ser desenvolvida em campo inteiro ou em zonas específicas do terreno de jogo. Objetivo - tentar evitar a finalização e recuperar a bola, anulando linhas de passe ao jogador em situação ofensiva sem bola.
Marcação zonal: Sempre que o atacante progride no terreno com bola ou realiza movimentos de desmarcação sem bola, é alvo de uma marcação individual por parte do jogador defensivo. A marcação deixa de ser exercida assim que o jogador atacante progride para outra zona do terreno e entra na zona de marcação de outro jogador defensivo. Neste tipo de marcação, verifica-se uma troca de marcação por parte dos jogadores defensivos.
Situação dois contra um Ação realizada por dois jogadores defensivos sobre um jogador atacante com bola, criando uma situação de superioridade numérica sobre o portador da bola para aumentar a probabilidade de recuperação da bola.
Princípios táticos elementares
Objetivos e fases Objetivos ofensivos: • Progredir no terreno de forma
rápida e eficaz, criando situações de jogo propícias à finalização . • Sempre que a equipa não consiga encontrar situações de finalização, manter a posse de bola , optando por estratégias diferentes na busca do golo.
Fase ofensiva: • Construção das ações ofensivas. • Criação de situações de finalização. • Finalização.
Objetivos defensivos: • Defender a sua baliza. • Adotar atitudes propícias à recuperação da posse de bola .
Fase defensiva: • Impedir a construção das ações
ofensivas. • Anular situações de finalização. • Defender a baliza.
Princípios de jogo Princípios gerais: • Recusar a inferioridade numérica; • Evitar a igualdade numérica; • Procurar criar superioridade numérica.
Princípios específicos ofensivos: Penetração:
Orientar os comportamentos técnico-táticos em direção à baliza adversária. O jogador em posse de bola conduz o jogo para zonas de finalização, de forma rápida. Deverá procurar evitar que a equipa adversária se organize defensivamente, tirando partido da posse de bola.
Princípios de jogo Princípios específicos ofensivos (cont.): Cobertura Ofensiva:
O jogador em posse de bola deverá receber, por parte dos seus colegas, ações de cobertura de modo a oferecer mais opções técnico-táticas.
Mobilidade:
Tentar criar situações de rutura na organização defensiva contrária, através da mobilidade dos jogadores ofensivos, tornando o jogo imprevisível.
Princípios de jogo Princípios específicos ofensivos (cont.): Espaço:
Criar dinâmica nas ações ofensivas coletivas, promovendo uma maior amplitude do ataque, em largura e profundidade.
Princípios de jogo Princípios específicos defensivos:
Contenção:
Marcar individualmente o adversário em posse de bola, colocando-se entre a bola e a baliza.
Cobertura defensiva:
Apoiar defensivamente o companheiro que marca o jogador em posse de bola, para que este tenha um maior poder de iniciativa. Se o seu companheiro for ultrapassado, o jogador em cobertura defensiva realiza contenção sobre o seu adversário.
Princípios de jogo Princípios específicos defensivos (cont.): Equilíbrio:
Contrapor o princípio da mobilidade, assegurando a estabilidade do jogo defensivo através da marcação rigorosa aos jogadores ofensivos em mobilidade.
Concentração:
Estruturar e racionalizar as ações defensivas coletivas no sentido de retirar amplitude às ações ofensivas. Com efeito, concentram-se os jogadores defensivos, evitando espaços amplos entre eles.